BETA nonprofit public democratic european moderated

Search

#grywideo

Polska branża gier wideo rozwinęła się w niewiarygodny sposób od czasów swego powstania. W Polsce działa obecnie ponad 800 studiów tworzących gier, z których wiele odnosi ogromne światowe sukcesy. Początki były trudne i bolesne - zaczynaliśmy albowiem za czasów Żelaznej Kurtyny, która realnie odgradzała nas od mitycznego Zachodu. I to do tego Zachodu staraliśmy się dążyć, mimo wielu przeciwieństw i przeszkód. Bardzo dużą rolę odegrała w tym amerykańska (pop)kultura, która mimo wysiłków cenzorów i niesprzyjających okoliczności przyrody przeciskała się przez szczeliny w murze i docierała do odbiorców w Polsce, często inspirując ich do zupełnie nowych aktywności i twórczości. I o tym właśnie traktował mój wykład na PAX West, który wygłosiłem w niedzielę, o godzinie 16, w Firebird Theater, do ponad 150 osób, wśród których znalazła się pani konsul honorowa Rzeczypospolitej, @terindav oraz sekretarz stanu Washington, @electhobbs Steve Hobbs. Sala bawiła się znakomicie, a na końcu były owacje, za które dziękuję :) Ale przede wszystkim chciałbym podziękować organizatorom #PAXWest za zaproszenie oraz Instytutowi Polskiemu @PolishInstNY i @Fundacja_PFN za wsparcie wyjazdu. No i oczywiście wielkie podziękowania dla wszystkich obserwujących. Zaś publiczności zapowiedziałem, że „I’ll be back” :) p.s. Wykład był nagrywany. Jestem w kontakcie z organizatorami i mam nadzieję, że będę mógł go udostępnić niedługo #grywideo #PAXWest #Polska

Sony has denied reports about almost completely ceasing the production of discs for PlayStation, but confirmed that new games after January 2028 will be available exclusively in digital distribution. (translated)

Sony dementuje koniec płyt dla PlayStation. Ale nowe gry znikną z nich w 2028 r.

Wokół „Grand Theft Auto VI” panuje wzmożone zainteresowanie, po tym jak Rockstar Games ogłosiło start przedsprzedaży oraz zaprezentowało oficjalną okładkę gry, jednak zniknięcie konkretnej daty premiery, pierwotnie wyznaczonej na 19 listopada, wywołało niepokój wśród graczy, mimo entuzjazmu inwestorów na giełdzie. #GTA6 #RockstarGames #grywideo

Wielka gra, pieniądze i znikająca data premiery. Zamieszanie wokół „GTA VI”

Bruksela podejmuje kroki w celu ochrony starych gier wideo przed usunięciem z serwerów, w odpowiedzi na inicjatywę obywatelską „Stop Destroying Videogames”, która zebrała ponad 1,2 miliona podpisów w Unii Europejskiej. #StopDestroyingVideogames #grywideo #ochronakonsumentów

Bruksela ochroni gry wideo przed znikaniem. „To niszczenie produktu po zakupie”

More than 96 percent of the revenue of the Polish video game industry comes from exports, and domestic productions have been building Poland's recognition in the world for years. Despite global successes, the sector has entered a clearly slowing period for the first time in years – employment is declining, revenues are decreasing, and (translated)

The report "MKiDN x Gamedev – Round Table with the Polish video game industry" shows that Poland currently ranks second in Europe in terms of employment in the gaming sector, behind only the United Kingdom. The industry generates 5.5–6 billion PLN in annual revenue, of which over 96 percent. (translated)

Изтребител свали дрон над Румъния, има опасност от падащи отломки