Polska branża gier wideo rozwinęła się w niewiarygodny sposób od czasów swego powstania. W Polsce działa obecnie ponad 800 studiów tworzących gier, z których wiele odnosi ogromne światowe sukcesy. Początki były trudne i bolesne - zaczynaliśmy albowiem za czasów Żelaznej Kurtyny, która realnie odgradzała nas od mitycznego Zachodu. I to do tego Zachodu staraliśmy się dążyć, mimo wielu przeciwieństw i przeszkód. Bardzo dużą rolę odegrała w tym amerykańska (pop)kultura, która mimo wysiłków cenzorów i niesprzyjających okoliczności przyrody przeciskała się przez szczeliny w murze i docierała do odbiorców w Polsce, często inspirując ich do zupełnie nowych aktywności i twórczości. I o tym właśnie traktował mój wykład na PAX West, który wygłosiłem w niedzielę, o godzinie 16, w Firebird Theater, do ponad 150 osób, wśród których znalazła się pani konsul honorowa Rzeczypospolitej, @terindav oraz sekretarz stanu Washington, @electhobbs Steve Hobbs. Sala bawiła się znakomicie, a na końcu były owacje, za które dziękuję :) Ale przede wszystkim chciałbym podziękować organizatorom #PAXWest za zaproszenie oraz Instytutowi Polskiemu @PolishInstNY i @Fundacja_PFN za wsparcie wyjazdu. No i oczywiście wielkie podziękowania dla wszystkich obserwujących. Zaś publiczności zapowiedziałem, że „I’ll be back” :) p.s. Wykład był nagrywany. Jestem w kontakcie z organizatorami i mam nadzieję, że będę mógł go udostępnić niedługo #grywideo #PAXWest #Polska



