~ Punchline, Banger y MMR ~ Holi bonitos ~ Como les dije, quería explicar estos 3 conceptos antes de que sea demasiado tarde y se confundan, hoy tendremos la beta de Aha y me espero que la primera Eón jugable manipule los 2 recursos de su vía como le de la santa gana (≧▽≦) También tengan en cuenta que, según leaks, los primeros 2 conceptos deberían cambiar de nombre pero no por ello de funcionalidad, así que simplemente se memorizan el nombre nuevo que vayan a dejarle y ya está ദ്ദി・ᴗ・) Intenté hacer las definiciones lo más fáciles de entender, pero cualquier duda que tengan adicional más técnica sobre la fórmula del daño o interacciones, háganmelas sin problemas (❁´◡`❁) Ah, y un par de cositas que no quise incluir porque quedaba muy largo: - Las ults de Yao guang y del EMC activan un aha instant pero con punchline fijo, eso no interfiere ni toma en cuenta el conteo original de Punchline que tuvieses, y hacen daño si o si con los 20 de Punchline que consideran - El banger en los stats no te muestra cada valor individual porque sería un listado enorme, en su lugar te "agrupa" los que les quedan los mismos turnos restantes - Sw puede ganar MMR también con su Elation skill destransformada y con su rastro, donde si un Aha instant fue considerado con 20/40 de Punchline, te dará esos 20/40 de mmr de forma adicional Y el juego da 20 banger al inicio, en realidad nunca supimos por qué, simplemente lo regala si hay unidades Elation porque si o((>ω< ))o #Aha #MMR #Gaming