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#IndustriaGaming

No entiendo qué sentido tiene querer priorizar DOOM y Quake mientras despiden a gran parte del estudio que mantiene vivo su legado. Es como si Sony quisiera hacer otro God of War, pero despidiera a la mitad de Santa Monica Studio. #Videojuegos #IndustriaGaming #DesarrolloDeJuegos

XBOX anunció la reestructuración más importante de su historia: Hoy despedirá a 1,600 personas y recortará a otras 1,600 próximamente. https://t.co/FIM3x7L8At #XBOX #Videojuegos #IndustriaGaming

Kersty 3w

Hay gente, no irónicamente, indignandose de que un GTA 6, que lleva en desarrollo activo más de 4 años (y probablemente 12 desde los primeros conceptos) cueste 80$ de base, siendo casi con toda seguridad el juego más grande que vamos a ver en este década. En una industria donde, al mismo precio sale un Fifa anual reciclando mas del 90% del juego del año anterior, en una industria donde cada año sale el mismo juego de Fórmula 1 con 4 cambios y todos los bugs de los anteriores, y no olvidar el COD anual y por supuesto a nuestros amigos de nintendo que no solo sacan los juegos más caros, si no que ni los bajan cuando pasa el tiempo... Y respeto a todos esos juegos y sus fandoms, pero lo siento mucho, no se puede criticar a Rockstar por esto y sabéis que soy el primero en criticarlos duramente cuando lo hacen mal. #GTA6 #Videojuegos #IndustriaGaming