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#DesarrolloDeJuegos

No entiendo qué sentido tiene querer priorizar DOOM y Quake mientras despiden a gran parte del estudio que mantiene vivo su legado. Es como si Sony quisiera hacer otro God of War, pero despidiera a la mitad de Santa Monica Studio. #Videojuegos #IndustriaGaming #DesarrolloDeJuegos

Garrus 2w

Para las desarrolladoras, lo que hemos visto con Playstation comprando y cerrando Bluepoint o la masacre de XBOX es un buen aviso para el futuro. Un ejemplo perfecto es Arrowhead que lo peta con Helldivers 2, rechaza ser comprada por Sony y vende un 15% a Tencent por 80 millones https://t.co/WU1zRS8AbO #DesarrolloDeJuegos #IndustriaGamer #GameDev

Jorge_Most Jun 17

Unreal Engine 6 llegará en acceso anticipado a finales de 2027 y su lanzamiento final se planea para finales de 2028. https://t.co/sT0VF1k1x2 #UnrealEngine6 #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos

Anuncias un juego de tu estudio más aclamado por la crítica, el juego se lanza dentro de un año y una semana después los cierras. 🙃 #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos #IndustriaDeLosVideojuegos

Tom Henderson reporta que el presupuesto de Gears of War E-Day es de 400 millones de dólares. Para poner en contexto el presupuesto de Spider-Man 2 fue de 350 millones de dólares. Una locura. https://t.co/Ndrl6jzbgC #GearsOfWar #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos

ElBuni Jun 4

Un desarrollador Argentino se armo un juego MMO solo Y se lo pago entero El mismo reconoce que es medio pelotudo por jugarsela tanto Toca bancar al joven sensible por animarse a soñar jsjs https://t.co/GdWWa90QwG #DesarrolloDeJuegos #MMO #Sueños

Bobicraft Jun 3

Me refería a lo que dijo Agnes: el equipo está trabajando en Aventuras como una iniciativa a largo plazo. Yo interpreto eso como algo más grande, ya que involucra aspectos como combate, estructuras y otros sistemas de jugabilidad. https://t.co/YX3rRLAzV9 #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos #Aventuras

Jason Schreier aclaró que no se refería específicamente a Naughty Dog, sino a que los largos ciclos de desarrollo son un problema general en Sony y otras compañías. “Todo el punto de esta respuesta es que Sony, al igual que otras compañías de videojuegos, tiene un problema con los presupuestos y los plazos de desarrollo desorbitados en donde sea que estén.” #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos #IndustriaDelGaming