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#RDR2

Dean Manou replied to Thanos Tsimeros that they were playing San Andreas, which was released in 2004, when he was 9 years old, without any harm, and that they still discussed and laughed about it. He described the game series as excellent, as well as Red Dead Redemption, and noted that, although they contained crime, they were video games. #βιντεοπαιχνίδια #SanAndreas #RDR2 (translated)

FRENCHRAPUS presented as excellent news the freedom that GTA 6 would offer players in completing missions. He wrote that Rockstar had announced that they could choose their escape routes and ignore the suggested routes, following criticisms aimed at the scripted missions of RDR2. #GTA6 #RockstarGames #GamingNews (translated)

GTA 6 não contará com o clássico respawn no hospital ou na cadeia caso você seja morto ou preso. Será semelhante a Red Dead Redemption 2, em que você renasce perto de onde morreu. No entanto, em RDR2 existe prisão quando você é preso. O YouTuber MikeShowSha, um dos que participou da preview de GTA 6, disse que o respawn no hospital ou na prisão existe, mas a informação de que não existe vem diretamente da transcrição da fala de Rob Nelson, uma das principais mentes por trás de GTA 6. Ainda não houve esclarecimento sobre as informações contraditórias, mas a palavra do Rob é, obviamente, mais confiável: "Você não sai da prisão ou do hospital mais, você meio que só renasce nos arredores. Mas definitivamente temos vários prédios, a quantidade de interiores é loucura" - Transcrição da fala de Rob Nelson, compartilhada por Kinda Funny Games. Definitivamente é uma mudança polêmica, considerando que esse sistema combina com o tom urbano do jogo e que até mesmo Red Dead 2 contava com a prisão. Acho que o ideal seria uma mistura dos conceitos: você respawnaria no hospital se morresse perto de áreas urbanas, ou perto de onde morreu se estivesse em um local remoto. Já a prisão deveria continuar como sempre foi. #GTA6 #RedDeadRedemption2 #games

NotPalo Aug 30

Nuevos detalles de GTA VI revelados por Rubius: - Podremos elegir diferentes animaciones al lanzarnos al agua. - Fumar cigarrillos aumentará la barra de Concentración. - Las interacciones y conversaciones con NPC serán más profundas que en RDR2. - Las playas tendrán una gran densidad de NPC, similar a la mostrada en los tráilers. - Los vehículos servirán para guardar armas pesadas y ropa, de forma similar al caballo de RDR2. - Podremos solicitar nuestros vehículos mediante una aplicación. - Habrá desmembramientos y podremos cargar cuerpos y guardarlos en el maletero. - Podremos vender objetos robados en casas de empeño. - Tendremos un límite de armas grandes que podremos llevar encima. - Los coches de lujo tendrán localizadores GPS que deberemos retirar para conservarlos. - Habrá redes sociales y podremos encontrar por el mapa a NPC que estén haciendo directos. - La conducción combinará elementos de GTA IV y GTA V. - Las pequeñas islas esconderán tesoros y coleccionables. - No habrá niños en el mundo de GTA VI. - Las armas que dejemos caer permanecerán físicamente en el suelo. #GTAVI #Gamer #Videojuegos

🚨 ROCKSTAR GAMES VIENT DE DÉVOILER DES NOUVELLES INFORMATIONS SUR GTA 6 ! ▫️GTA 6 contient un zoo où vous pouvez étudier les animaux. Vous pouvez y aller seul ou en couple pour augmenter leur relation. ▫️Voler des véhicules a maintenant complètement changé. Les véhicules plus anciens peuvent être volés plus facilement, cependant les véhicules haut de gamme nécessiteront une clé clonée. ▫️Lucia et Jason n’ont pas de véhicules par défaut. En voler ne fera pas de ce véhicule le vôtre, il faudra patienter et rouler avec pour qu’il vous soit accordé. ▫️Les bus peuvent servir de voyage rapide. Vous pouvez regarder tout le trajet ou passer directement à votre destination. ▫️Les points GPS sont plus rapide à placer, vous pourrez ouvrir la carte avec le Pad tactile de la PS5. ▫️Les PNJ on désormais des morphologie différentes ( petits/grand, gros/mince ) ▫️Les magasins de proximité sont beaucoup plus détaillés et immersifs, comme dans RDR2. Vous pouvez parcourir et prendre des objets sur les étagères, les acheter et les ajouter à votre inventaire. #GTA6 #RockstarGames #JeuxVidéo

Encore de NOUVELLES INFOS sur GTA 6 ! - Les arrêts de bus peuvent être utilisés pour voyager rapidement. Vous pouvez attendre un bus et vivre le trajet dans son intégralité ou passer directement à votre destination. - Les drive-thru sont entièrement fonctionnels. Vous pouvez commander de la nourriture et obtenir temporairement des bonus de statistiques grâce à vos achats. - GTA 6 possède une application RideMe, similaire à Uber ou Lyft. Vous pouvez commander un chauffeur et choisir de vivre le trajet ou de le passer. - GTA 6 possède un zoo où vous pouvez observer différentes espèces animales. Jason et Lucia peuvent également s’y rendre ensemble lors d’un rendez-vous pour améliorer leur relation. - Les supérettes sont plus interactives. Vous pouvez prendre physiquement les objets dans les rayons et les acheter, à la manière de Red Dead Redemption 2. - Le HUD est très personnalisable. Par défaut, la mini-carte et l’argent ne s’affichent que temporairement, mais vous pouvez activer une mini-carte classique toujours visible ou utiliser une boussole. - Un nouveau système de raccourcis permet de sélectionner directement des points d’intérêt dans le monde sans ouvrir la carte. La carte peut également être ouverte directement avec le pavé tactile de la PS5. - GTA 6 intègre un mode Streamer qui filtre les musiques protégées par des droits d’auteur, ainsi qu’un mode Photo similaire à celui de RDR2. - Le mode Cinématique de RDR2 fait son retour et permet d’utiliser des angles de caméra cinématiques en conduisant à travers le monde. - Les téléphones sont désormais de véritables objets que Jason et Lucia regardent et utilisent physiquement. Chaque personnage possède ses propres applications et suit des personnes différentes. - Les vidéos et publications découvertes sur les réseaux sociaux peuvent mener vers de véritables lieux et personnes à travers la carte. Certains utilisateurs publiant du contenu en ligne peuvent ensuite être retrouvés dans le monde. - Le téléphone dispose d’une application de fitness qui vous indique quand vous entraîner, ainsi que d’applications de messagerie, de banque, de réseaux sociaux et de transport. - Une application dédiée aux véhicules, Waink, fournit des informations sur les voitures : outil nécessaire pour les forcer, prix de vente et coût de leur immatriculation. - Il n’est pas possible de voler n’importe quel véhicule et d’en faire définitivement sa propriété. Les voitures volées doivent être immatriculées contre paiement avant de devenir des véhicules personnels. - Les cheveux peuvent être coupés ou rasés dans les planques, tandis que les coiffeurs et salons proposent différents styles. Contrairement à RDR2, il n’est pas nécessaire d’attendre que les cheveux repoussent pour choisir une coupe plus longue. - Les interactions avec les PNJ fonctionnent de manière similaire à RDR2 : vous pouvez les saluer ou les provoquer, avec des réactions qui peuvent varier fortement selon les personnages. - Lucia peut défendre Jason de manière autonome en exploration libre. Lors d’une démonstration de Rockstar, une femme a commencé à bousculer Jason après une interaction et Lucia a réagi d’elle-même en la frappant. - Les PNJ présentent désormais une bien plus grande variété de tailles que dans GTA 5 et RDR2, ce que Rockstar considère comme un défi technique important à mettre en place. - La densité d’animaux domestiques présents dans le monde a également été augmentée. (Via TGG) #GTA6 #Gaming #RockstarGames

GTA VI vypadá dechberoucně a to jsou záběry pouze z obyčejné PS5 Pár poznámek. > Lucia je sexy af > Rockstar jsou mistři detailu - kulky zůstávající v oknech jsou top > viděli jsme mnoho aktivit. Očividně si z GTA můžete udělat Need for Speed > minimalistické UI - fenomenální obrazová čistota při hraní > Hodně si vzali z RdR2, což cením > Bere si to na paškál dnešní kulturu a neberou si servítky > diverzita občanů města je dechberoucí. Od vejšky po tloušťku. Je super, že se nebojí ukázat ženskou s velkejma stehnama jen jako přísedící. > Utíkání před poldama a následný ztracení se v davu bude očividně nutno změnit i oblečení a pár dalších věcí. > tempo bude pomalejší než v GTA V, působí to jako obří hřiště, kde se fakt vydovádíme monstrózně. > postavy se očividně budou potit Já jsem spokojen velmi s ukázkou. Vypadá to skvěle! #GTAVI #RockstarGames #PlayStation5

HIB HOB XD Aug 27

Więcej informacji o GTA 6 -Tematy fabularne: miłość, poświęcenie vs. egoizm oraz pytanie, czy związek może przetrwać w brutalnym świecie -Relacja ma znaczenie, trzeba spędzać razem czas i odpowiadać na wiadomości, żeby utrzymywać relację. -Ogromna mapa - Vice City ma być 2x większe od Los Santos z GTA V, a cały obszar gry 3x większy od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2 -Dużo aktywności poza fabułą- wyścigi monster trucków, nurkowanie po skarby, bilard, kajaki, skoki ze spadochronem, łodzie w bagnach, kluby itd. -Rozbudowane interakcje, można jeść, pić smoothie, ćwiczyć na siłowni, głaskać psy i kupować dla nich przekąski. Jedzenie tymczasowo zwiększa zdrowie -Kradzież samochodów jest bardziej szczegółowa - starsze auta można włamywać przez szybę/zamek i odpalać na krótko, a nowsze wymagają klonera kluczy -NPC są znacznie bardziej dopracowani, Rockstar ręcznie projektowało poszczególne postacie zamiast losowo generować ich wygląd -Ponad 600 tys. animacji, dla porównania GTA V miało 55 tys., a RDR2 300 tys. -Bardzo dużo szczegółów świata - Rockstar ręcznie projektowało nawet wnętrza, rozmieszczenie ludzi, przedmioty, zdjęcia, tatuaże itd. -Misje mają oferować różne podejścia, a niektóre będą bardziej nieprzewidywalne -Snapmatic - w grze będzie wewnętrzny feed społecznościowy, gdzie influencerzy, celebryci oraz znajomi Jasona i Lucii publikują zdjęcia i filmy -Rockstar rozważało 4 grywalne postacie, ale ostatecznie zdecydowano się na Jasona i Lucię, żeby łatwiej było zbudować emocjonalną więź z bohaterami via NYTIMES #GTA6 #ViceCity #RockstarGames

HIB HOB XD Aug 26

Nowe informacje o GTA VI z DAZED: Gramy jako para wyjęta spod prawa – Jason Duval (były wojskowy / przemytnik) oraz Lucia Caminos (wojowniczka świeżo po odsiadce). Klimat mocno w stylu Bonnie i Clyde. Podczas akcji można swobodnie przełączać się między postaciami - np. jedna osoba prowadzi auto w trakcie pościgu, a druga strzela przez okno. Świat ma być bardziej immersyjny niż w poprzednich GTA, łącząc swobodę GTA z realizmem znanym z Red Dead Redemption 2. Decyzje gracza mają mieć znacznie poważniejsze konsekwencje niż w poprzednich grach Rockstar czy w systemie honoru z RDR2. Jedzenie wpływa na wagę, ćwiczenia na muskulaturę, a nieprzespane noce i ucieczki przed policją odbijają się bezpośrednio na wyglądzie i zmęczeniu twarzy. W pełni funkcjonalne media społecznościowe w grze, parodiujące współczesne trendy z lat 20. XXI wieku. Vice City i Leonida mają być dużo bardziej zróżnicowane - od Little Cuba, przez plaże i bogate dzielnice, po dzikie tereny Mount Kalaga. NPC-e mają różnić się wyglądem, ubraniami, zachowaniem i stylem życia Rockstar konsultował się z byłymi przestępcami, policją, promotorami klubów, handlarzami bronią i innymi osobami związanymi z lokalnym środowiskiem #GTA6 #RockstarGames #GamingNews

Skynex Aug 25

El Tráiler Gameplay de GTA 6 llegará esta semana a 84 días del lanzamiento. 6 días antes que el de RDR2. 14 días antes que el de GTA 5. La diferencia es que no tuvimos Tráiler 3. https://t.co/8nITROOUht #GTA6 #Gaming #Videojuegos