WRLD

Search

#Speedrun

Daniel Conversano wrote that his interlocutor's message justified, in his opinion, being wary of him and no longer maintaining friendly relations. He explained that the passage in question had been removed because it was inappropriate and that the team did not approve of it, adding that it was impossible to predict in advance what a guest would say. Conversano reproached his interlocutor for mentioning the recording of the passage in a way that, according to him, suggested that he was considering legal action. He also stated that the fear of a morning police custody was linked to this possibility and to what his interlocutor had done to Psyhodelik. He added that his goal had never been to end up in prison and that no threat had been made by his team, who removed such statements when they were made in his space. Finally, he accused his interlocutor of presenting himself as morally irreproachable. He described the guest's comments as idle talk, while judging them to be problematic, and indicated that his interlocutor could contact the FBI about what he considered an imaginary threat. #Conflit #Justice #Communication (translated)

2944
lima limon 🍋 3w

Lima Limon reported that Rubius was looking for someone to be his rival in Minecraft speedruns during his stream today. According to the post, Rubius said that Quackity could take it seriously and recalled that he had once asked him to teach him how to speedrun. When the chat claimed that Quackity had been canceled for inviting Americans to QSMP, Rubius asked what he had done and replied that people should find a real problem. #Rubius #Quackity #Minecraft (translated)

3124

Zaczyna mnie okrutnie męczyć to performatywne udawanie głupich. Nie wmówicie mi, że dopiero w 2026 ludzie zauważyli, że w każdej fabularnej grze akcji pod słońcem istnieje coś takiego jak "setpiece" i teraz będą je wytykać w każdej grze jaka wyjdzie pod kliki? Gdzie byliście przez ostatnie 30 lat? Miło, że nareszcie nadganiacie podstawy (heh) ludologii. [Dodam, że ten setpiece DA SIĘ przegrać. Próbowałem, wystarczy nie grać na easy ;) ] Co dalej? Wrzucanie zdjęć żywych aktorów i zdziwienie, że przecież w filmie umarli? W grach wszystko jest na pokaz. Często paski zdrowia są fejkowe i końcówka zdrowia spada wolniej niż początek, żeby udawać presję. Albo bieganie miewa tę samą prędkość co chodzenie, ale blur daje złudzenie prędkości. Pic na wodę, który pęka, gdy człowiek się bliżej przyjrzy. W wielu współczesnych grach wyścigowych da się przejechać okrążenie trzymając lekko gaz, bo asysty na easy trzymają kierowcę na torze i to nie wzbudza żadnego zainteresowania. A przecież kontrola to jedyna iluzja, którą te gry powinny zachować. Bo gracz rozumie, że jak w każdej grze istnieje niepisany kontrakt - zabawa ma sens tylko jeśli obie strony trzymają się jej reguł. Cytując klasyka "You control the buttons you press." To Ty decydujesz, że nie chcesz brać udziału w (ważne słowo) GRZE. Współcześnie bardzo wybiórczo, pod zasięgi, podchodzi się do tego co danej grze może ujść na sucho, a nad czym trzeba się pastwić. I wyznacznikiem nie jest jakaś obiektywna racja, a jedynie aktualny emocjonalny barometr. Każdą grę i rzecz można zredukować do jakiegoś idiotyzmu i to czy do tego dojdzie zależy wyłącznie od zeitgeistu. Jak z prequelami Star Wars (nowe złe, stare lepsze). A im więcej chce się drążyć, tym więcej się tego siłą rzeczy znajdzie. Mario, w zależności od dekady to "geniusz designu", bo można go przejść trzymając przycisk w prawo i czasem naciskając skok. A czasem oznacza to, że ten sam gameplay jest prymitywny, bez głębi i sprowadzający się do przeskocz dziurę. Soulsy da się speedrunować w 19 minut, bo Miyazaki to geniusz. Ale Breath of The Wild ktoś skończył w 22 więc jakim cudem oni chcą za to 250zł. I tak dalej. Obiektywny fakt staje się bardzo subiektywnym narzędziem w wojnie o rację. Sam, jako twórca wiem dobrze jak to działa. Nagrywając odcinki humorystycznej serii "Płakałem, jak grałem" z pełną świadomością kontroluję narrację, zagnieżdżając w słuchaczu myśl, że dana gra jest zła i wyolbrzymiając jej przywary do rangi katastrof i wskazując mu co ma myśleć o konkretnym elemencie. Tak, fabularne gry wideo akcji to teatr. I iluzja pryska, gdy umyślnie nie uczestniczy się w spektaklu. Uważanie się za geniusza, że odkryło się, że ludzie na scenie to aktorzy to nie przejaw intelektu tylko jego braku. Odkrywa się znaną dawno oczywistość i uważa za najbardziej oświeconą osobę w pokoju. #gry #ludologia #krytyka

13533
Léo - TechMaker Sep 10

Mais vraiment c’est du délire. Pourquoi Sony est en speedrun de devenir une des sociétés les plus détestées au monde en ce moment ? On détruit 30 ans de confiance auprès de PlayStation en une pauvre année , du jamais vu #Sony #PlayStation #Gaming

15320
adaś. Aug 17

speedrun Gomoły jest niesamowity, starsi politycy to przynajmniej kadencje czy dwie czekali, żeby robić wały na dużą skalę, a ten od razu listy wyborcze za hajs próbował ustawiać i 3k miesięcznie narzeczonej ogarnął za „wynajem auta” xd stary peeselowiec zamknięty w ciele genzeta #Polityka #Gomoły #Speedrun

16709
Jan Molski 🇵🇱 Jun 7

Jezus Maria. Znowu doszliśmy do momentu, dzielenia ludzi na „za głupich rzeby rozumieć” i tych” inteligentnych wykształconych”, którzy rozumieją „fakty” Oni robią taki speedrun, że to co pierwszy rząd Tuska zrobił w 8 lat Ci robią w 3 lata. Brawo https://t.co/WPBFg9ABFp #Polska #Polityka #Społeczeństwo

13408
Vicky May 30

Buenos días hoy tenemos 12 horas de Speedrun y vemos la Minecraft Live https://t.co/9g8O8ro5o1 https://t.co/htANC6I6xS #Minecraft #Speedrun #Gaming

19889
Ειδήσεις - νέα - Το Βήμα Online May 13

Το νέο διαδικτυακό trend «scientology speedrun» στο TikTok προκαλεί εκατοντάδες νέους παγκοσμίως να εισβάλλουν σε κτίρια της Εκκλησίας της Σαηεντολογίας, αντιμετωπίζοντάς τα ως «πίστες» βιντεοπαιχνιδιών και προσπαθώντας να καταγράψουν την πορεία τους πριν απομακρυνθούν από την ασφάλεια ή την αστυνομία. #Σαηεντολογία #ScientologySpeedrun #TikTok

www.tovima.gr
Scientology speedrun: Γιατί νέοι εισβάλλουν σε κτίρια της Σαηεντολογίας
15001