COMPREHENSIVE SKILLS KIT OF MITYA IN GENSHIN IMPACT; A DPS and SUBDPS of Star-Conducting behavior that creates and consumes Variable Beacons to deal damage, while simultaneously strengthening reactions and providing buffs to the group. 🟣 Normal Attack — Chain Reaction | Lv. 6 Performs up to three consecutive attacks, dealing Electro Damage. • Charged Attack Consumes a certain amount of Stamina. After a brief casting time, Mitya deals Area Electro Damage to enemies in front of her. • If a Detection Core is active: If an Overload created by Mitya is active and Mitya has at least one Variable Beacon, she performs the special Charged Attack Variable Detonation, which does not consume Stamina. While holding the attack button, Mitya continuously consumes Variable Beacons. Each Variable Beacon consumed deals an instance of Area Electro Damage to enemies in front of her, considered Star-Conducting Reaction Damage. • Immersive Attack Dives from the air towards the ground, dealing damage to enemies along the way and dealing Area Electro Damage upon landing. • Multipliers Damage of the 1st hit: 82.3% Damage of the 2nd hit: 67.6% Damage of the 3rd hit: 96.6% Damage of Charged Attack: 191.6% Stamina Cost of Charged Attack: 50.0 Damage of Immersive Attack: 82.6% Low/High Immersive Damage: 165.2% / 206.3% Damage of Variable Detonation: 214.2% 🟣 Ultimate — Analysis: The Law of Variation | Lv. 6 "Let the elements explode like inspiration itself!" • Deals Area Electro Damage and creates 3 Variable Beacons. "The smallest elemental reaction, after undergoing continuous variation, can unleash unimaginable energy — just like the inspiration of a researcher." • Variable Beacon; While Mitya is in the party, when a Star-Conducting reaction is activated, it will no longer create the original Star Prism. Instead, a Variable Beacon will be created that lasts 6 seconds. Mitya can consume the Variable Beacons to activate various effects. The Variable Beacons follow the current active character and turn the area around them into a Polestar Field. Mitya can hold multiple Variable Beacons, initially up to 4. When the maximum number of held Variable Beacons is reached, creating another Variable Beacon resets the duration of all currently held Variable Beacons. • Multipliers Skill Damage: 467.0% ATK + 934.1% Elemental Proficiency Variable Beacons created: 3 Cooldown: 15.0 s Energy Cost: 60 🟣 Elemental Skill — Regulated Variables: Detection | Lv. 6 Conducts a moderately safe experiment using a theoretically safe amount of reagent, dealing Area Electro Damage and creating different Detection Cores, depending on whether the skill is pressed or held. "Don't worry, these are all safe doses that have been tested repeatedly... Hmm? You say they exploded? Ah, I forgot to mention that these conclusions were obtained under ideal experimental conditions." • Detection Core An energy device created after casting the Elemental Skill. Pressing the Skill creates a Stable Core. Holding the Skill creates an Overloaded Core. • Detection Core: Stable Continuously follows nearby enemies and periodically deals Area Electro Damage. When Mitya reaches her maximum capacity of Variable Beacons, the new Variable Beacons created will be consumed by the device, dealing Area Electro Damage considered Star-Conducting Reaction Damage. When its duration ends, or when a new Detection Core is created, it consumes all currently held Variable Beacons and deals Area Electro Damage considered Star-Conducting Reaction Damage, based on the number consumed. • Detection Core: Overload As long as this device exists and Mitya has at least one Variable Beacon, she can perform the special Charged Attack Variable Detonation, without Stamina cost. • Multipliers Damage when pressing the Skill: 127.0% Damage when holding the Skill: 181.4% Damage of the Stable Core: 100.8% Damage from consuming Variable Beacon of the Stable Core: 134.4% of Elemental Proficiency Detonation Damage of the Stable Core: 161.3% per Variable Beacon Duration of the Detection Core: 20.0 s Cooldown: 15.0 s 🟣 Ascension Talents • Basic Stress Test Enhances the Detection Cores created by the Elemental Skill Regulated Variables: Detection. • If the created Detection Core is: • Stable For each Variable Beacon that Mitya is holding, all nearby party members receive 30 Elemental Proficiency. • Overload When nearby party members activate a Star-Conducting reaction, the number of obtained Variable Beacons is increased. Instead, 1 Variable Beacon is obtained every 1.5 s for 3 s. • Hyper-Volatile Reagent The duration of the Variable Beacons increases to 10 s. Additionally, for 15 s after creating a Variable Beacon, Mitya's CRIT Rate increases by 5%. This effect can stack up to 4 times. 🟣 Passive Talent Star Blessing: Classified Protocol When a character in the party activates a Superconducting reaction, it is converted into a Star-Conducting reaction. When a Star-Conducting reaction is activated, it will no longer create a Star Prism. Instead, within 1.5 s of the reaction being activated, a Variable Beacon that Mitya can hold will be created nearby every 1.5 s. The area around each Variable Beacon is also transformed into a Polestar Field. Furthermore, based on Mitya's Elemental Proficiency, it increases the Base Damage of Star-Conducting reactions caused by all nearby party members. For each point of Elemental Proficiency, the Base Damage of Star-Conducting reactions increases by 0.028%, up to a maximum increase of 14%. While within a Polestar Field, Mitya enters the Radiant Star-Conducting state. • Energetic Catalyst When there are breakable rocks nearby, the Stable Detection Core can quickly destroy them. Additionally, while Mitya is in the party, creating Ice Creation: Simple Heat Source will not consume Koshnik Energy. 🟣 Constellations C1 — Absent Position Observer The maximum number of Variable Beacons that Mitya can hold increases to 5. Using Regulated Variables: Detection also creates 1 additional Variable Beacon. While a Detection Core exists, the CRIT Damage of nearby active characters increases by 50%. Additionally, when a Variable Beacon is created, Mitya recovers 10 Energy. This effect can be activated once every 8 s. C2 — Silence Beyond Inertia While a Detection Core exists: All enemies within a Polestar Field have their Cryo RES and Electro RES reduced by 25%. Additionally, depending on the type of Detection Core created: • Stable Nearby party members receive 100 Elemental Proficiency. • Overload The current active character receives 200 Elemental Proficiency. C4 — Symbiotic Decay Isotope While a Detection Core created by Mitya is on the field: For every 5 Variable Beacons consumed, the Detection Core deals Area Electro Damage to nearby enemies equivalent to 400% of Mitya's Elemental Proficiency, considered Star-Conducting Reaction Damage. C6 — Gate of Elemental Steps When Mitya consumes Variable Beacons through a Detection Core, there is a 30% chance of creating a new Variable Beacon. Additionally, the Damage of Star-Conducting reactions caused by all nearby party members increases by 20%. (translated)
✨ Aparência da Rhinedottir em jogo, ''Gold'' vai aparecer durante a próxima atualização de Genshin Impact; https://t.co/D06Of77XNd #GenshinImpact #Rhinedottir #atualização
Dit is hartverscheurend. De beelden en cijfers in het artikel maken duidelijk hoe groot de menselijke en ecologische tol is: weggeslagen bruggen, overstroomde dalen, overvolle mortuaria en verwoeste waterkrachtprojecten. Het is begrijpelijk dat Nepal terughoudend is met buitenlandse reddingsteams na de chaotische ervaring van 2015, maar wederzijdse verstandhouding mag niet in de weg staan van levensreddende hulp — internationale bijstand moet snel, goed gecoördineerd en in nauwe samenwerking met lokale autoriteiten en gemeenschappen gebeuren. Tegelijkertijd kunnen we dit niet loszien van het grotere plaatje: smeltende gletsjers en extreme neerslag door klimaatverandering vergroten het risico op dit soort rampen. Rijke landen die historisch veel hebben bijgedragen aan de opwarming moeten nu verantwoordelijkheid nemen met directe, non‑debt hulp, fondsen voor wederopbouw en klimaataanpassing, en ondersteuning voor vroege waarschuwingssystemen en veerkrachtige infrastructuur. Ook moeten we kritisch kijken naar het ontwikkelingsmodel: grootschalige waterkrachtprojecten en buitenlandse constructiebedrijven verdienen strengere milieu‑ en veiligheidscontroles, echte inspraak van lokale gemeenschappen en betere bescherming van arbeiders. De wederopbouw moet niet teruggaan naar dezelfde kwetsbare status quo, maar gericht zijn op duurzame, menselijke oplossingen — decentrale hernieuwbare energie, versterkte wegen en bruggen, en herstel van ecosystemen. Voor nu is medeleven aan de slachtoffers en steun aan betrouwbare lokale hulporganisaties het belangrijkste. Op lange termijn moet de internationale gemeenschap solidariteit tonen: financiële hulp zonder strings, technologieoverdracht en eerlijke klimaatcompensatie, zodat Nepal zijn gemeenschappen veilig en rechtvaardig kan herbouwen.
💫 Novo jogo da Hoyoverse, desenvolvedora de Genshin Impact, Honkai: Star Rail e outros, acaba de ser anunciado na Gamescom 2026: NODUS FALL https://t.co/bFIhwkknIU #Gamescom2026 #Hoyoverse #NODUSFALL
💫 Ordem dos próximos Banners/Personagens de Genshin Impact que vazaram; (até o momento) https://t.co/ZhP5RLy931 #GenshinImpact #gaming #leaks
❄️ Novo curta OFICIAL de Genshin Impact, com a Arconte Cryo Tsaritsa e os Fatui; Snezhnaya, a ultima das sete nações de Genshin Impact acaba de ser lançada! https://t.co/7YNeXpvLAo #GenshinImpact #Gaming #Tsaritsa
✨ [ Questionável ] Informações sobre Vesna e Vodyanitsa em Genshin Impact; • Vodyanitsa se transforma em uma sereia. • Vesna abre suas pequenas asas e voa. Ambas as personagens possuem mobilidade durante a exploração que consome Stamina. Fonte: Libai e MeowTews https://t.co/RVxPJjVid3 #GenshinImpact #Vesna #Vodyanitsa
❄️ É oficial, a região de Snezhnaya será lançada HOJE em Genshin Impact! https://t.co/OmrMbEctBM #GenshinImpact #Snezhnaya #Gaming
✨ Teaser da Odette em Genshin Impact; "Odette - A Ilusão da Neve Gentil" Faltam poucos dias para o lançamento de Snezhnaya! https://t.co/k80EkWsyHj #GenshinImpact #Odette #Snezhnaya
✨ Os viajantes Aether & Lumine do elemento Cryo estão competindo como um dos MELHOES DPS de Genshin Impact (no estado atual do beta). Com C6R5 estao comparáveis a Sandrone, tendo uma das composições mais fortes do jogo. https://t.co/ae2izyTRXp #GenshinImpact #DPS #Gaming
❄️ O Viajante Cryo PODE DESENCADEAR AS NOVAS REAÇÕES ELEMENTAIS; Stellar-Conduct & Stellar-Swirl em Genshin Impact! ➤ Habilidade Elemental: Lâmina da Névoa Gélida (Nv. 1) Avança com a espada, liberando uma névoa congelante que causa Dano Cryo aos inimigos à frente, enquanto invoca uma Estrela Gélida Frígida ao lado do Viajante. • Estrela Gélida Frígida Segue o personagem ativo e dispara periodicamente cristais de gelo contra inimigos próximos, causando Dano Cryo. • Ressonância: Stellar-Conduct: Em vez de disparar cristais de gelo periodicamente, a Estrela Gélida Frígida dispara um cristal sempre que o Ataque Normal, Ataque Carregado ou Ataque Imersivo do Viajante atinge um inimigo, realizando um ataque coordenado. Sempre que um cristal de gelo atinge um inimigo, o Viajante recebe 1 acúmulo de Brilho Gélido (Frostglow), até um máximo de 8 acúmulos. Fora de combate, os acúmulos de Brilho Gélido desaparecem após 30 s. • Brilho Gélido (Frostglow) Um efeito especial obtido quando um cristal disparado pela Estrela Gélida Frígida atinge um inimigo, ou ao executar o Ataque Carregado Congelamento Extremo (Frostfreeze) após desbloquear o talento Camadas de uma Terra Estrangeira. Pode acumular até 8 vezes. Ao lançar o Supremo Lança Congelada, o Viajante consome todos os acúmulos de Brilho Gélido para aumentar o dano do Supremo. Se consumir 8 acúmulos, o Supremo também realiza ataques adicionais. Dano da Habilidade: 91,7% Dano do Cristal de Gelo: 21,4% Duração da Estrela Gélida Frígida: 12,0 s Recarga: 15,0 s ➤ Supremo: Lança Congelada (Nv. 1) • Condensa o poder Cryo em uma lança e a arremessa contra os inimigos, causando múltiplas instâncias de Dano Cryo. Ao lançar a habilidade, o Viajante consome todos os acúmulos de Brilho Gélido, aumentando o dano do Supremo. Se consumir 8 acúmulos, a lança realiza ataques adicionais. • Ressonância: Stellar-Flare: Este Supremo passa a causar Dano Cryo considerado Dano da Reação Stellar-Flare correspondente. Dano por Acerto da Lança: 55,1% Bônus de Dano por Brilho Gélido: 2,8% Dano da Lança (Stellar-Conduct): 36,8% Bônus de Dano por Brilho Gélido (Stellar-Conduct): 1,8% Dano da Lança (Stellar-Swirl): 55,1% Bônus de Dano por Brilho Gélido (Stellar-Swirl): 2,8% Acertos Base: 3 Acertos Extras com Brilho Gélido Máximo: 2 Recarga: 15,0 s Custo de Energia: 60 ➤ Talentos Passivos • Geada Própria (Self-Honed Frost) Ressonância: Stellar-Conduct: Enquanto a Estrela Gélida Frígida estiver ativa, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Viajante são convertidos em Dano Cryo, que não pode ser substituído por outras infusões elementais, e seu dano é aumentado em um valor equivalente a 80% do ATQ do Viajante. • Geada Cristalina (Crystal-Clear Frost) O Viajante recebe Proficiência Elemental equivalente a 8% do seu ATQ, até um máximo de 160 de Proficiência Elemental. ➤ Talento Adicional • Camadas de uma Terra Estrangeira (Layers of a Foreign Land) A força adquirida durante toda a jornada do Viajante concede um aprimoramento adicional para cada elemento com o qual ele ressoou. Além disso, sempre que membros próximos da equipe causarem dano de Stellar-Conduct ou Stellar-Swirl, o Viajante recebe 1 acúmulo de Lâmina Congelada (Frozen Blade). Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2 s, até 3 acúmulos. Ao atingir 3 acúmulos, usar um Ataque Carregado consome todos eles e substitui o ataque por um Ataque Carregado especial: • Ataque Carregado: Congelamento Extremo (Frostfreeze) Causa Dano Cryo aumentado, com bônus equivalente a 14,0% do ATQ do Viajante. Concede 2 acúmulos de Brilho Gélido. Pode ser usado uma vez a cada 15 s. Além disso, o bônus de dano do talento Geada Própria não se aplica ao Congelamento Extremo. Ressonância: Stellar-Flare: O Congelamento Extremo passa a causar Dano Cryo considerado Dano da Reação Stellar-Flare correspondente. ➤ Talento de Exploração • Espelho de Gelo Mutável (Starblessing: Everchanging Ice Mirror) Enquanto estiver dentro de um Campo Polar, ou durante 8 s após ativar uma reação Stellar-Swirl, o Viajante entra em Ressonância: Stellar-Conduct ou Ressonância: Stellar-Swirl, respectivamente. Quando membros da equipe ativam Supercondutor ou Redemoinho Cryo, eles passam a ativar Stellar-Conduct ou Stellar-Swirl. Além disso, com base no ATQ do Viajante, o dano base dessas reações é aumentado para todos os membros da equipe: A cada 100 de ATQ, o dano base de Stellar-Conduct e Stellar-Swirl aumenta em 0,35%, até um máximo de 7%. ➤ Constelações C1 — Geada Silenciosa Gradual (Gradually Silencing Frost) Quando o Viajante causa dano de Reação Stellar-Flare, recupera 5 de Energia Elemental. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,5 s. ➤ C2 — Gelo Ressonante em Queda (Resonating Falling Ice) Após um cristal de gelo atingir um inimigo, o personagem ativo recebe 60 de Proficiência Elemental por 5 s. Além disso, se esse personagem ativar uma Reação Stellar ou causar dano de Stellar-Flare, o efeito passa a conceder 120 de Proficiência Elemental pelo restante da duração. ➤ C4 — Gelo Eterno (Everlasting Ice) Aumenta a duração da Estrela Gélida Frígida em 25%. ➤ C6 — Geada Brilhante Implacável (Merciless Brilliant Frost) Ao lançar Lança Congelada, cada acúmulo de Brilho Gélido consumido aumenta o dano de Reação Stellar-Flare dos demais membros da equipe em 5%, até um máximo de 40%, por 15 s. Fonte: Seele (tradução literal, pode conter erros) #GenshinImpact #Cryo #Gaming
✨ Alyosha é um SubDPS & Suporte para Stellar-Conduct em Genshin Impact! Capaz de aumentar o ATQ e dano da reação dos aliados. • Arma: Lança • Elemento: Electro • Raridade: 4 Estrelas ➤ Habilidade Elemental: Golpe de Emboscada Trovejante (Nv. 1) Recorre aos instintos de um caçador. Pressionar ou segurar a habilidade produz efeitos diferentes e aplica Marca de Caça aos inimigos atingidos. • Pressionar Dispara para a frente, causando Dano Electro em Área. • Segurar Entra no modo de mira e fixa como alvo os inimigos dentro de uma determinada área à frente. Enquanto mira, Alyosha recebe maior resistência à interrupção. Ao soltar a habilidade, causa Dano Electro a todos os inimigos selecionados. Marca de Caça Um efeito especial aplicado aos inimigos por Alyosha. Se a Marca de Caça for aplicada a um inimigo que já esteja marcado, ela será ativada em vez de reaplicada: • Remove a marca. • Concede a todos os membros próximos da equipe o efeito Precisão do Caçador, aumentando seu ATQ por 15s. Multiplicadores Dano (Pressionar): 286,7% Dano (Segurar): 358,4% Recarga: 15,0s Duração da Marca de Caça: 15,0s Bônus de ATQ da Precisão do Caçador: 14% Duração da Precisão do Caçador: 15,0s ➤ Supremo Elemental: Postura do Caçador (Nv. 1) Invoca Tugarin, o fiel companheiro de Alyosha, para lutar ao seu lado, enquanto transforma brevemente a área à frente no Campo de Caça Trovejante. • Campo de Caça Trovejante Provoca continuamente os inimigos próximos, atraindo seus ataques. A cada 2 segundos, causa Dano Electro em Área aos inimigos dentro do campo. • Tugarin Um leal cão de caça de Alyosha que pode ser invocado através da Postura do Caçador. Se houver inimigos próximos, a cada 2 segundos Tugarin avança rapidamente até um inimigo e o morde, causando Dano Electro. Se o alvo estiver afetado pela Marca de Caça, esse ataque também ativa a marca. Esse dano é considerado Dano de Supremo Elemental. Tugarin prioriza inimigos afetados pela Marca de Caça. Multiplicadores Dano do Campo de Caça Trovejante: 75,0% Dano de Tugarin: 50,2% Duração: 14,0s Recarga: 18,0s Custo de Energia: 70 ➤ Talentos Passivos • Despertando a Árvore Adormecida Sempre que Tugarin atacar, também restaura Vida ao personagem ativo próximo equivalente a 120% do ATQ de Alyosha. • Adeus ao Trigo de Inverno e às Folhas Caídas O dano da Habilidade Elemental e do Supremo Elemental de Alyosha aumenta com base em sua Recarga de Energia. Cada 1% de Recarga de Energia aumenta esse dano em 0,35%, até um máximo de 70%. ➤ Passiva de Exploração • No Campo da Estrela Polar Enquanto estiver dentro de um Campo Polar, Alyosha entra no estado Radiância: Stellar-Conduct. Radiância: Stellar-Conduct O efeito Precisão do Caçador, obtido ao ativar a Marca de Caça, também aumenta o dano de Stellar-Conduct de todos os membros próximos da equipe em 25%. ➤ Observando do Topo das Árvores • Exibe a localização das Especialidades Locais de Snezhnaya no minimapa. ➤ Constelações; ➤ C1 — Trovão do Vale Congelado Quando membros próximos da equipe desencadeiam uma Reação Elemental relacionada a Electro contra um inimigo, Alyosha recupera 15 pontos de Energia Elemental. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 18 segundos. ➤ C2 — Uivo Distante Aumenta a duração da Postura do Caçador em 6 segundos. Além disso, antes de cada ataque de Tugarin, ele aplica Marca de Caça a um alvo. Essa aplicação não pode ativar uma Marca de Caça já existente. ➤ C4 — Recuperando a Presa Sempre que Tugarin atacar, também restaura Vida ao membro da equipe próximo com a menor porcentagem de HP, equivalente a 60% do ATQ de Alyosha. ➤ C6 — Reivindicando o Estandarte O efeito Precisão do Caçador, obtido ao ativar a Marca de Caça, pode acumular até 2 vezes. Ao atingir 2 acúmulos, os personagens afetados por Precisão do Caçador também recebem 100 de Proficiência Elemental. Fonte: Seele (tradução literal, pode conter erros) #GenshinImpact #Alyosha #SubDPS
❄️ Odette pode ser possivelmente a filha adotiva de La Signora em Genshin Impact; ➤ Sobre Rosalyne e Odette ''Odette e Rosalyne... que nostalgia. Eu deveria me esforçar para cuidar da Odette quando estiver em Snezhnaya, tanto quanto eu puder.'' ''É verdade... Rosalyne dançava com uma paixão ardente, enquanto Odette é tão fria e impenetrável quanto um bloco de gelo sólido.'' ''Acho isso realmente fascinante. Apesar de ter aprendido sua arte sob a tutela de Rosalyne, seus temperamentos e estilos não poderiam ser mais diferentes.'' Fonte: Jelena #GenshinImpact #Odette #LaSignora
✨ A APARÊNCIA DE TODOS OS ARCONTES DE GENSHIN IMPACT FORAM OFICIALMENTE REVELADAS: Após mais de 5 anos, a Arconte Cryo Anastasya Feodorovna finalmente apareceu! https://t.co/rZJhQD73an #GenshinImpact #Arcontes #Gaming
✨ [ Questionável ] Informações sobre os personagens de Snezhnaya em Genshin; • Tsaritsa: Mulher adulta, cabelo azul e olhos prateados. • Electro: Diretor da Academia Militar Real, personagem masculino frio e atraente. • Cryo: Garota jovem com meias brancas. • Anemo: Integrante do Exército do Pacto de Inverno, garota com tapa-olho. • Electro: Empregada assassina de uma Guilda de Mercadores. ➤ Papel de Vodyanitsa na Versão 7.1 (Suspeito) • Hydro Lauma • Fornece redução de resistência (RES Shred), bônus de ''pilha'' e cura. • É considerada uma personagem essencial para quem pretende obter a Skirk. ➤ Papel da Garota da Versão 7.0 • Ela atua como sub-DPS, ao mesmo tempo que fornece uma pequena quantidade de buffs para a equipe. ➤ Electro 4 Estrelas da Versão 7.0 • Ele é um personagem de suporte para Stellar-Conduct e também fornece escudos. Fonte: Via 呵哒, confirmado por Little Puppet (Informações questionáveis, levem com cautela, teremos a confirmação desses dados em breve) #GenshinImpact #Snezhnaya #Personagens
✨ Barbeloth vai aparecer na versão 6.7 de Genshin Impact; • Modelo humano | Mulher alta • Encontraremos Barbeloth em Fontaine para desbloquear um novo dispositivo de melhoria para personagens antigos. Ela também deve estar ligada ao evento principal. Fonte: Kuroo https://t.co/waGltjZyZi #GenshinImpact #Barbeloth #Fontaine