BETA nonprofit public democratic european moderated

Crocodyle

13 posts

Crocodyle

Mentions and quotes

Ladies and gentlemen, the appointment is set! It is with immense pleasure that I can finally announce to you officially: 🎉 RESERVE YOUR WEDNESDAY, OCTOBER 7, 2026! This will be the official release of SPAM. ❤️ 🃏 Unique gameplay ⚔️ PvP multiplayer 🆓 Free on Steam After all these weeks of waiting... SPAM is finally coming. #SPAMGame #JeuxVidéo #Multijoueur (translated)

Come on, the release date for SPAM has been set with the team this morning! 👀 I made a YouTube video because there were so many in-game new features that I couldn't help but show them to you. And of course, we also had to justify this new date... because since it's likely going to be in 2027, it might be hard for you to swallow... #SPAM #vidéo #jeuxvideo (translated)

It is 2:30 in the morning. You have been following this story for 3 weeks. You have shouted with us, complained with us, waited with us... Ladies and gentlemen, after weeks of suffering, I can finally announce to you: THE SPAM BUILD IS VALIDATED. 🎉 THANK YOU FROM THE BOTTOM OF MY HEART FOR YOUR PATIENCE. You have been incredible. ❤️ I will prepare a YouTube video starting tomorrow to announce the official launch date of SPAM (Half of the team is still sleeping, so we will avoid deciding on that at 2:30 in the morning.) By the way, I will take the opportunity of the video to show a lot of new features we've added to the game. And I warn you: it is once again ASTRONOMICAL. SPAM is coming, damn it.. 🫡 #SPAM #JeuxVidéo #Lancement (translated)

La raison du REFUS MDRRRRRRRRRRRRRRRRRR Je vous préviens, ça a duré 5 minutes : on a réussi à récupérer les logs et donc à comprendre ce qu’il s’est passé dans les locaux de VALVE. ( KEKW ) Deux testeurs se sont connectés sur SPAM. Le premier joueur a créé un deck, lancé ses 3 premières games contre les bots, puis a lancé une recherche en partie normale… et n’a trouvé personne. (Normal, le jeu n’est pas sorti ). Inquiet, il envoie une invitation de défi à son collegue qui n'abouti à rien. Attention on passe au deuxieme testeur a.k.a la pépite : Le second testeur s’est connecté, n’a pas créé de deck et a directement appuyé sur le bouton « Jouer ». Évidemment, sans deck créé, le bouton « Jouer » est grisé. Il annonce donc que la queue ne marche pas. Il a ensuite reçu une demande de défi de son collègue, qui a automatiquement été refusée quand elle est apparu sur son écran… normal puisqu’il n’avait toujours pas de deck. Le rapport annonce donc un refus parce que le mode Défi ne fonctionne pas et que le matchmaking en ligne ne fonctionne pas non plus. --------------------------------------------------- Bon, déjà, j’ai forcément UNE question qu'on à tous : ILS SE PARLENT ENTRE EUX AU BOULOT OUUUUUUUUUUUUUUU ? 😭 Comment y’en a un qui se fait 3 games de 10 minutes pendant que l’autre bave sur le bouton « Jouer » sans comprendre pourquoi il est grisé ? J'ai pas les mots en fait. On est vraiment DE-GOU-TÉ ! Dans tous les cas, j’imagine que pour chaque compte vierge, on AURAIS du mettre automatiquement un deck de départ avec les 4 starters, on a donc forcement une grosse part de responsabilité mais bon, ca reste très dur mentalement. Désolé de ne pas avoir été précautionneux, le build a été renvoyé DIRECT avec un peu de chance on repart pas pour 5 jours ouvrés ET on espère que DYLAN va s'amuser avec son deck AUTOMATIQUE de 4 STARTERS ! Désolé encore et encore.. 🩶 #JeuxVidéo #DéveloppementJeu #Valve

Avec le décalage horaire, et d’après nos sources, ce mardi serait le 5ᵉ jour ouvré et donc le dernier jour pour que Steam soit dans l'obligation de nous donner une réponse. Il y a 9 heures de décalage, ce qui signifie que leurs bureaux ferment vers 3h du matin, heure française. Je ne coupe pas mon live tant que Steam ne nous aura pas répondu. Cette nuit si tout se passe bien, on a une DATE ! 🩶 #Steam #JeuxVidéo #LiveStreaming

Ne rouler pas à sens inverse on s'en occupe déjà avec l'équipe, Vidéo ce soir, elle était intankable à tourner mais elle apporte beaucoup.. #Vidéo #Équipe #Inverser

Il est actuellement 9h44 aux bureaux de l'entreprise Steam, Nous sommes actuellement au dernier jour ouvrés afin de valider la sortie de mon jeu Spam, leur réponse est donc imminente. Si vous pensiez devenir fou, voici 15 seconde prise au hasard sur le Discord de Spam : #JeuxVidéo #Steam #DéveloppementDeJeux

SPAM ne sortira finalement pas aujourd’hui comme prévu. C’est assez compliqué à expliquer en un tweet sans devoir répondre à 250 questions différentes, donc je posterai une vidéo à 19h pour vous expliquer tout ça correctement. Mais pour les flemmards, voici la version courte : On a envoyé le jeu à Steam le 5 septembre parce que je voulais absolument pouvoir annoncer la sortie pendant le ZEvent. On savait que c’était tard et que ça représentait un risque, mais le dernier ZEvent méritait pour moi une annonce comme celle de la sortie de SPAM. Steam avait ensuite entre 3 et 5 jours ouvrés pour valider le build. Le vendredi 11, au bout des 5 jours ouvrés, Steam nous répond que le jeu ne fonctionne pas. Sauf qu’ils ont lancé… un ancien build qui n’était pas le bon. Avec comme réponse : "Il marche pas" On leur a donc répondu que c’était normal puisque ils ont réussis à lancer autre chose que le jeu qu'on sort, puis on leur a re-renvoyé le bon build. Et visiblement, on repart sur un nouveau délai de validation de 5 jours ouvrés. Aujourd’hui, on est donc au 4ᵉ jour. Évidemment, c’est aussi notre faute : on aurait pu s’y prendre beaucoup plus tôt. J’ai simplement fait le choix de ne pas dévoiler la page Steam avant le ZEvent, parce que je voulais absolument garder cette annonce pour l’événement. Et au final, ce choix nous retombe dessus. -------------------------------------------------------- Mais il y a quand même du positif car Spam est un projet qui avance chaque jours. Ce délai nous a déjà permis d’intégrer pas mal de vos retours et, surtout, de vous proposer certaines de ces modifications directement dans le jeu dès sa sortie ! Et pour clôturer ce tweet sur une petite surprise : ce n’était absolument pas prévu qu’elle arrive aussi tôt, mais SPAM vous propose déjà sa première Alternative Art ! Et elle sera disponible sur… la Maîtresse des Teintes. La sortie est donc repoussée de quelques jours grand max, mais nous on a clairement pas le temps, on continue d'envoyer. ❤️ #SPAM #JeuxVidéo #DéveloppementJeu

Si vous avez raté la présentation de mon jeu vidéo SPAM en live, la vidéo YouTube est déjà là, de quoi patienter encore quelques jours avant la sortie… De mon coté je vais tenter de tourner pas mal de shorts en off, les contenus courts ca peut carry j'pense ! ⬇️⬇️⬇️ https://t.co/G2Vz9a090Y #JeuxVidéo #Gaming #YouTube

TRAILER OFFICIEL DE SPAM SORTIE LE 16 SEPTEMBRE GRATUIT SUR STEAM MERCI. ❤️ On vous remercie du fond du cœur d'avoir attendu 2ans, n'hésitez pas à le wishlist sur steam c'est le meilleur moyen de soutenir notre jeu gratuitement : https://t.co/c0weyf6VmO https://t.co/7TlCghSPA9 #JeuxVidéo #Steam #Gaming

Merci pour tout la team. Vous avez tellement été monstrueux je n’en reviens pas ! #Zevent2026 C’était une émotion si particulière d’avoir vécu ça et de vous avoir vu aussi monstrueux dans le tchat. Merci du fond du cœur ❤️ #Zevent2026 #Merci #Émotion

Crocodyle Sep 4

Bon c'est le dernier ZEVENT j'ai plus aucune limite, @MrSplinterlol à dormi dans mes draps d'Hotels je pense que je vais mettre ma chambre disponible pour une nuit en tombola. https://t.co/hoEBcf5UET #ZEVENT #Tombola #Chambre

Crocodyle Aug 2

Mesdames & Messieurs Les 126 cartes officielles de SPAM sont enfin terminées ❤️ Un an et demi après le Kickstarter, et grâce au travail de plus de 30 artistes différents, nous pouvons enfin clôturer ce chapitre. Au fond, tout s'est passé presque exactement comme je l'avais imaginé il y a deux ans. Créer un prototype jouable avec des cartes générées par IA, afin que les joueurs puissent avant tout découvrir et apprécier le gameplay. Puis, si le jeu trouvait sa communauté, remplacer progressivement chaque illustration par des œuvres réalisées par de vrais artistes. Vous avez répondu présent. Actuellement il nous reste très peu de chose, on est sur des détails ! On doit surtout changer la page steam pour integrer tous les nouveaux visuel, celle-ci a toujours les visuels d'il y'a 1ans et demi ! Je vous envoie ici pour mon plus grand plaisir les cartes qui seront utilisé sur la page steam puisqu'on va être dans l'obligation de Spoil le jeu ahah ! N'hésitez pas à Wishlist c'est littéralement la plus belle chose que vous puissiez faire pour nous aider https://t.co/BoJxRlNIbA Merci infiniment à tous ceux qui ont soutenu le Kickstarter. Merci au Discord d'avoir retourné le jeu dans tous les sens pendant des mois pour nous permettre d'obtenir la version la plus propre possible. Et surtout, merci à toutes les personnes qui ont donné de leur temps. Au-delà des 3-4 développeurs et de la vingtaine d'artistes, un nombre incalculable de personnes sont venues nous aider bénévolement dans des domaines parfois très spécialisés : white hat, traduction, QA testing, création de sites annexes... la liste est longue. Ce projet est le fruit de centaines de coups de main. Sans vous, il n'aurait jamais été le même. Merci !❤️ #JeuVidéo #Kickstarter #ArtCollectif