A massive leak of over 12 TB of Valve data reveals unreleased games, prototypes, and betas from Steam between 2003 and 2013, although it is not a hack but rather information that was previously publicly accessible. (translated)

A massive leak of over 12 TB of Valve data reveals unreleased games, prototypes, and betas from Steam between 2003 and 2013, although it is not a hack but rather information that was previously publicly accessible. (translated)

Po zniesieniu embarga na recenzje "The Blood of Dawnwalker" jest w pierwszej dziesiątce bestsellerów na Steamie, obecnie na 6 miejscu. https://t.co/caHPLKUSEJ #TheBloodOfDawnwalker #Steam #bestseller
The Tolerance That Censors Institutions preach tolerance, yet disagreement is increasingly punished. As protected classes expand, demands for compliance, surveillance, and reporting grow. A tolerance-saturated society becomes hostile to dissent. Many call it hypocrisy, but the contradiction may be strategy. In 1965, Herbert Marcuse’s *Repressive Tolerance* argued that liberal “equal hearing” can perpetuate oppression. “Liberating tolerance,” he claimed, must discriminate: intolerance toward the Right, tolerance toward the Left. Why? Classical Marxism expected industrial workers to revolt from misery. Instead, comfort increased and revolution stalled. The Frankfurt School offered a remedy: capitalism colonized consciousness, creating “false consciousness.” If factory revolt won’t start, revolution must begin in the formation of minds—culture, education, psychology, entertainment. If so, neutrality becomes the enemy. Free debate spreads the system’s ideas. Elections let prisoners choose their preferred warden. Liberal freedoms act as “steam valves,” releasing pressure to prevent revolt. Tolerance becomes directional: oppressive ideas are suppressed; liberating ideas are amplified. Censorship and punishment are reframed as freedom’s highest expression. Marcuse also recognized liberal resistance to censorship and proposed “emergency” suspensions when oppression is deemed urgent—a logic echoed when speech is treated as harm and coercion as protection. The unsettling possibility is that nothing is malfunctioning: tolerance may function as a weapon. The final stage requires no visible censor—the individual internalizes it, policing their own thoughts.
The Never-Ending Movement One of the deepest paradoxes of the social justice movement is that it uses narratives of oppression to gain institutional power, then claims victimhood as that power grows. It is no longer at the gates. It is inside the bureaucracy, media, academia, arts, and corporations it once opposed. Many think “woke” has run out of steam. I think it has solidified. DEI has not disappeared; it has often been renamed. “Diversity and inclusion” becomes “belonging,” while the offices, staff, and mandates remain. The letterhead changes; the apparatus survives. The movement cannot declare victory because victory would mean surrendering its institutional power. A political party wants to govern; a movement must keep moving. Once it stops, it loses its purpose. Intersectionality makes perpetual subdivision possible. People are classified into ever-smaller groups of oppressors and oppressed. Equality before the law has a measurable endpoint. Equality of outcome does not. Every remaining disparity can therefore become evidence that more intervention is needed. Revolutions also tend to consume their own. The Jacobins eventually turned on their fellow revolutionaries. The Bolsheviks purged their own. Mao mobilized the Red Guards before suppressing them. The pattern is simple: stop, and you are a traitor; continue, and eventually you become the target. Nietzsche identified a psychological engine beneath this dynamic: ressentiment. Goodness is defined through opposition to an alleged oppressor, making the enemy a source of moral identity. Remove the enemy and the movement loses its purpose. That is why new grievances and villains must continually be produced. A conventional reform program can declare victory and disappear. Ressentiment cannot, because victory removes the enemy that gives it meaning. The movement therefore may fear completion more than failure. They do not fear that they will fail. They fear that they might finish.
To jest chyba najzabawniejsza premiera na Steam ever. Ubisoft chyba zapomniał dodać plików gry xd https://t.co/ADM8nmCqIh #Steam #Ubisoft #gaming
Beka z osób, które nie miały do tej pory nigdzie Wiedźmina 3 nawet gdy był po 9,99zł na promocjach. Nowa wyższa ceny gry to kara za nieposiadanie jej wcześniej. A tak serio to ta zmiana nazwy wywołała dużo dyskusji i niedomówień, wychodzi na to, że: - Wiedźmin 3 zmienia się w Complete Edition i w nim są 2 dodatki w cenie jednak cena samej gry wzrasta z 99,99zł do 149,99zł, - Trzeci dodatek nie wchodzi w skład Edycji Kompletnej a jego cena jeszcze nie jest znana, - Już dzisiaj wszyscy posiadacze podstawowej wersji gry Wiedźmin 3 otrzymali aktualizację gry do Edycji Kompletnej zawierającej 2 pierwsze dodatki do gry, - W dniu wyjścia Remastera 29.09 wszyscy otrzymają darmową aktualizację do gry Wiedźmin 3 (już teraz Wiedźmin 3: Dziki Gon - Edycja Kompletna) Obecnie trwa promocja -50% na GOGu, na Steam jest pełna cena 149,99zł. Trwa masowe wykupywanie Wiedźmina 3 na nośnikach fizycznych różnych platform😜 Po wyjściu trzeciego DLC pewnie wyjdzie ejszcze EDYCJA OSTATECZNA ze wszystkimi dodatkami w składzie :) #Wiedźmin3 #GamingNews #GryComputerskie
¿Tenéis las espadas afiladas y bien aceitadas? ¿Las pociones preparadas? ¿A Sardinilla ensillada? ¡Es hora de volver a enfrentaros a Eredin y su séquito! The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered incorpora multitud de mejoras en los gráficos, la jugabilidad y mucho más. Llegará el 29 de septiembre y estará disponible como actualización gratuita para todos los propietarios del juego en GOG, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. También está disponible para reserva en https://t.co/E7W7Pj67Sv y Nintendo Switch 2. ¡Pero eso no es todo! Todos los jugadores que ya tengan el juego base recibirán acceso gratuito a las dos expansiones originales: Hearts of Stone y Blood and Wine. ¡Ambas expansiones también estarán incluidas en el juego base de #TheWitcher3Remastered! Más información aquí: https://t.co/N2t6KjlpZi #TheWitcher3 #Gamers #Videojuegos
Zwiastun remasteru Wiedźmin 3: Dziki Gon. Aktualizacja do wersji Remaster jest bezpłatna dla osób posiadających Wiedźmina 3 na platformach GOG, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Aktualizacja wychodzi 29 września https://t.co/VusTS6DGTY #Wiedźmin3 #gaming #remaster
Aviso: o recurso de verificação de idade será implementado em breve Olá, Rovers! De acordo com as leis, os regulamentos e os requisitos de conformidade brasileiros pertinentes, implementaremos gradualmente a verificação de idade para usuários no Brasil a partir de 25/08/2026. A verificação de idade será aplicada nas seguintes plataformas: Cliente Oficial de PC, Google para PC, Mac, Cliente Oficial de iOS, Google para Android, Samsung, Steam e Epic. Os horários exatos de implementação podem variar de acordo com a plataforma, portanto, consulte as informações mais recentes na plataforma relevante. Após a ativação da verificação de idade, os usuários precisarão concluir a verificação por meio de um serviço terceirizado antes de registrar ou fazer login em suas contas. Assim que a verificação confirmar que você tem 18 anos ou mais, você poderá prosseguir com o registro ou login. Para garantir acesso tranquilo ao jogo, siga as instruções na tela para concluir o processo de verificação. Se encontrar algum problema, entre em contato com nossa equipe de atendimento ao cliente pelo e-mail [email protected] para obter ajuda. Agradecemos a compreensão e a cooperação, Rovers. Equipe de Wuthering Waves #WutheringWaves #WutheringWavesBR #VerificaçãoDeIdade #Jogos #Brasil
I said the new system is "not good" and doesn't have the power of the older steam systems.
Herr der Ringe: Krieg im Norden kehrt als Legacy Edition zurück auf Steam - WANN SCHLACHT UM MITTELERDE UND RÜCKKEHR DES KÖNIGS?? https://t.co/986q0X2CzN #HerrderRinge #Steam #Gaming
🚨🎮 ÉNORME HAUSSE Le jeu « SPIDER-MAN 2 » connaît une hausse de 500% de son nombre de joueurs dû à la sortie de « SPIDER-MAN : BRAND NEW DAY » !! Le jeu a redépassé les 12 000 joueurs sur Steam 😳 https://t.co/B0RU6OM9S5 #SpiderMan2 #GamingNews #Steam
Spider-Man 2 alcanzó un pico de más de 11 mil jugadores en Steam durante las últimas 24 horas 🔥🔥 El efecto de Brand New Day la llevó de nuevo al Top 10 de Steam, un año y medio después de su lanzamiento. https://t.co/yuWskjsMvf #SpiderMan2 #Steam #Gaming
Spider-Man Remastered y Spider-Man 2 se han colocado en el Top 10 de Steam. 🔥🔥 El efecto de que Spider-Man: Brand New Day esté tan inspirada en los juegos de Insomniac Games. https://t.co/VFp8KPbSeK #SpiderMan #Gaming #Steam
Mesdames & Messieurs Les 126 cartes officielles de SPAM sont enfin terminées ❤️ Un an et demi après le Kickstarter, et grâce au travail de plus de 30 artistes différents, nous pouvons enfin clôturer ce chapitre. Au fond, tout s'est passé presque exactement comme je l'avais imaginé il y a deux ans. Créer un prototype jouable avec des cartes générées par IA, afin que les joueurs puissent avant tout découvrir et apprécier le gameplay. Puis, si le jeu trouvait sa communauté, remplacer progressivement chaque illustration par des œuvres réalisées par de vrais artistes. Vous avez répondu présent. Actuellement il nous reste très peu de chose, on est sur des détails ! On doit surtout changer la page steam pour integrer tous les nouveaux visuel, celle-ci a toujours les visuels d'il y'a 1ans et demi ! Je vous envoie ici pour mon plus grand plaisir les cartes qui seront utilisé sur la page steam puisqu'on va être dans l'obligation de Spoil le jeu ahah ! N'hésitez pas à Wishlist c'est littéralement la plus belle chose que vous puissiez faire pour nous aider https://t.co/BoJxRlNIbA Merci infiniment à tous ceux qui ont soutenu le Kickstarter. Merci au Discord d'avoir retourné le jeu dans tous les sens pendant des mois pour nous permettre d'obtenir la version la plus propre possible. Et surtout, merci à toutes les personnes qui ont donné de leur temps. Au-delà des 3-4 développeurs et de la vingtaine d'artistes, un nombre incalculable de personnes sont venues nous aider bénévolement dans des domaines parfois très spécialisés : white hat, traduction, QA testing, création de sites annexes... la liste est longue. Ce projet est le fruit de centaines de coups de main. Sans vous, il n'aurait jamais été le même. Merci !❤️ #JeuVidéo #Kickstarter #ArtCollectif
Sony dice que el formato físico no era factor importante para diferenciar a PlayStation de Steam. “No sentimos que el disco sea un factor para diferenciarse del PC. Nuestra fortaleza es el contenido de alta calidad. El entorno de juegos siendo estable, esa es otra de nuestras fortalezas. Y en comparación con los PC para juegos de alta gama, nuestros productos son más asequibles. Por lo tanto, seguimos hacía adelante para coexistir pacíficamente con los juegos de PC.” #PlayStation #Videojuegos #Gaming
Criminals scammed Steam users with manipulated software that spread malware and allowed access to cryptocurrency wallets, resulting in the theft of about $220,000. (translated)
🔴 ¿XBOX HELIX SIN STEAM? ❌ Jez Corden comenta en Windows Central que el plan de abrir XBOX Helix a Steam y tiendas PC podría estar en peligro. Sin ganancias por venta de juegos en su tienda, Microsoft no puede subsidiar el hardware. Jez revela un dato clave: solo el 2% de los usuarios de Xbox Ally sin consola compran juegos en la tienda de Xbox (el resto se va directo a Steam). Y la cosa queda en: Nos dan un sistema cerrado accesible, o una máquina que cueste más de $1,000. #Xbox #GamingNews #Steam
Podvodníci z Floridy okradli tisíce hráčů o kryptoměny tím, že vytvářeli infikované počítačové hry a nahrávali je na platformu Steam, přičemž zneužili slabého zabezpečení a propagovali je na sociálních sítích, což vedlo k úniku více než 4,5 milionu korun. #Kryptoměny #PočítačovéHry #Podvodníci

Световната платформа за игри STEAM показа голата истина. Изберете език! 🤨 https://t.co/Tmtq1y1H4d #STEAM #игри #глобално