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#NPCs

PlayStation News pointed out that in the videos of Jason and Lucia, the non-playable characters did not react upon seeing the protagonists completely naked. It suggested that Cyberleek might be using a development version of GTA 6 that allowed removing their clothes, a feature that may not be present in the final version. #GTA6 #Videojuegos #NPCs (translated)

PlayStation News claimed that GTA 6 would have one of the most vibrant worlds in video game history. According to the account, while traversing Vice City, players could hear conversations from non-playable characters about local political campaigns and conspiracy theories related to the United States, some of which would have inspired parts of the story. It also noted that news broadcasters would frequently comment on the events of the game, mixing current affairs, satire, and dark humor, similar to the radio in GTA: San Andreas. It added that Rockstar would not replicate real events literally but would present recognizable situations exaggerated to the extreme. #GTA6 #ViceCity #Videojuegos (translated)

H

Can You Resist Tyranny? The average person today is incapable of governing themselves, which is why so many yearn for a new “system.” They desire an external imposition of control to order their lives in a way they feel incapable of doing for themselves. Riddled with fear, they trade liberty for protection. Ideology recasts their resentment as righteousness. Loneliness drives them to find a herd to become one with. Internal chaos creates a demand for imposed order. When you tell people that the answer to collective madness is not collective action in the opposite direction, they often mistake this for rolling over and accepting defeat. But chaos does not defeat chaos. As Friedrich Nietzsche pointed out, “Madness is something rare in individuals — but in groups, parties, peoples, and ages, it is the rule.” Think about every hero story you’ve ever admired. The hero doesn’t take to the streets and try to convince everyone of his cause. Rather, he confronts evil head-on and puts himself in the line of fire. A well-ordered individual is not harmless or ineffectual. A single competent, strong, and courageous person can carry more weight and value than a mob of NPCs. As Carl Jung said, “a million zeros do not add up to one.” Nor does being well ordered mean being harmless or indiscriminately nice. Such a person must possess strength, aggression, ambition, judgement, competitive instinct, the capacity for force, and the desire for achievement. The question is what these qualities serve. Money, power, and lust, or love, family, and God? If no strong internal ordering principle exists, a movement, leader, ideology, or State will fill the vacuum externally. No one looking for a solution to increasing social insanity can afford to overlook it. All others are contingent on it. The answer is not to dissociate from the world and simply pull yourself together. It is that a disordered individual cannot possibly bring order to his environment. By becoming a man of virtue, he can then carry that order into the roles individuals occupy: father, teacher, pastor, judge, journalist, leader, neighbour, police officer, and citizen.

Procyonico Sep 5

Primeiro dia jogando Halloween: The Game Joguei por umas 6h (contando o modo história, que durou 1h30) Antes de mais nada: quero que esse jogo tenha sucesso! Mas não curti tanto quanto gostaria. O ponto mais novo para o gênero assimétrico é o fator NPCs nas partidas e eles simplesmente não funcionam. É bem frustrante interagir com eles e são o fator determinante para dizer quem venceu ou perdeu a partida. E tem umas decisões de design envolvendo eles que me deixaram coçando a cabeça. Alguns bugs são bem chatinhos também. Não acho que o patch do dia 08 vá corrigir esses problemas, mas são consertáveis a longo prazo. Uma Beta para o público poderia ter evitado algumas dessas coisas. O jogo também parte do pressuposto que você conhece F13, então ele não te explica muitas coisas do lado dos sobreviventes. Acho que jogadores novos podem ficar frustrados. Um modo de IA contra o Myers ajudaria nisso, ou missões single player com os objetivos principais. Até mesmo vídeos com tutoriais. Para mim, o ponto chave tem que ser diversão e nisso o jogo ainda não me fisgou. Talvez isso mude daqui uns dias, mas por ora considero Texas uma experiência similar bem mais interessante. Ou até mesmo o falecido F13 que esse aqui tenta resgatar espiritualmente. Pontos positivos vão para o sistema de progressão. Vou testar mais ao longo dos próximos dias e acho que há bastante potencial ali e a Illfonic parece bem empolgada em tocar esse projeto. Muitos players animados também :) #HalloweenTheGame #Jogos #Videogames

Nueva información de The Witcher 3 Remastered 🔥🔥 ▫️ El juego sigue ejecutándose en el RED Engine. ▫️ Si tienes partidas guardadas del juego antiguo, podrás transferirlas a este remaster sin problemas. ▫️ El sistema de saqueo ha mejorado, añadiendo opciones para recoger botín en grupo o por área. Sin embargo, no podrás reordenar los ítems del inventario debido a limitaciones técnicas del motor. ▫️ Aunque el límite de peso del inventario no se ha eliminado, existirá una opción de accesibilidad para desactivarlo si así lo deseas. ▫️ Se incorporarán mods a las consolas, aunque no todos estarán disponibles en todas las plataformas. ▫️ Usar mods desactivará los trofeos en consolas, pero no en PC. ▫️ El sistema de combate no ha sido rediseñado desde cero, pero sí se ha mejorado el sistema de puntería y la respuesta a las acciones del jugador. ▫️ Se han añadido más animaciones para acortar la distancia con los enemigos (Geralt ahora los seguirá hasta cierta distancia) y contaremos con 3 nuevos remates finales. ▫️ Habrá habilidades nuevas y modificadas. El sistema de progresión ahora se basa en los puntos gastados y no en el nivel del jugador, permitiéndote profundizar en las ramas desbloqueando una sola habilidad previa. ▫️ El árbol de Alquimia ha recibido muchos cambios. No podrás alternar entre los árboles de habilidades antiguos y los nuevos. ▫️ En todas las Señales, específicamente Axia y Yrden, han recibido mejoras y ajustes mecánicos. Además, algunas tendrán efectos visuales completamente nuevos. ▫️ La vegetación ahora proyecta sombras mucho más realistas. Los nuevos efectos visuales (como el de la señal Igni) toman inspiración de varias fuentes: la serie de Netflix, la pelea contra la Bruxa en "A Night to Remember", y el tráiler del Grifo. ▫️ Mejoras en el desplazamiento, como la capacidad de saltar directamente hacia una escalera o deslizarse hacia abajo. ▫️ Andar en Sardinilla será mucho más fluido; ahora evitará automáticamente los árboles al atravesar bosques densos. También podrás recolectar hierbas sin necesidad de bajarte del caballo. ▫️ Hay nuevas animaciones y el sistema para montar a caballo ahora es dinámico, permitiendo subirte desde más lejos y desde cualquier ángulo. ▫️ Podrás cambiar la apariencia de tus armaduras y espadas (reforjarlas) mediante una interfaz de usuario muy sencilla. El costo en monedas no será alto, pero para desbloquear este sistema deberás encontrar a los NPCs adecuados y completar sus misiones primero. ▫️ Contará con un completo modo foto que te permitirá cambiar la hora del día, el clima, jugar con la profundidad de campo y añadir efectos. Como gran añadido, podrás colocar personajes, antorchas, bancos, cultivos y otros objetos para preparar la escena perfecta. #TheWitcher3 #Videojuegos #Gaming

GTA 6 soll angeblich so realistisch sein, wenn man mit dem Auto in eine Menschenmenge fährt dann veranstalten die umherstehenden NPCs eine Demo gegen rechts #GTA6 #GamingNews #OpenWorld

🚨 A nova entrevista da Dazed com a Rockstar revela detalhes incríveis sobre GTA 6. A Rockstar Games não quer apenas criar um mapa maior. A ambição é construir um mundo mais vivo, profundo e reativo. • As ações do jogador terão consequências, com NPCs reagindo de forma mais realista. • Jason e Lucia serão o primeiro casal de protagonistas jogáveis da franquia, em uma história inspirada em Bonnie & Clyde. • Alimentação, exercícios, noites sem dormir, fugas da polícia e outros hábitos poderão afetar fisicamente os protagonistas. • A Rockstar passou anos pesquisando Miami e conversando com ex-criminosos, autoridades, promotores de clubes e outras pessoas locais para construir Leonida. • GTA 6 terá a população de personagens mais detalhada e variada já criada pela Rockstar. • Mais de 50 artistas de rua reais participaram da criação de murais para Vice City. • A equipe responsável pelos veículos conta até com pilotos de corrida reais. • A Rockstar mais que dobrou de tamanho desde Red Dead Redemption 2 para tornar esse mundo possível. No fim, a intenção é fazer com que Leonida seja um lugar onde você realmente sinta que foi colocado dentro do mundo, com liberdade para explorar, interagir e criar sua própria experiência. #GTAVI #GTA6 #RockstarGames #GamingNews

Gigatonico Aug 25

O mais interessante de tudo isso é que a praia do GTA 6 está absurdamente densa, com uma variedade e quantidade absurda de npcs e é exatamente o que foi mostrado no trailer. https://t.co/59o3kcBuH4 #GTA6 #videogames #gameplay

Rockstar Games nunca mintió con esta parte del primer tráiler de GTA 6. La cantidad de NPCs es enorme, y cada uno hace algo distinto: darse un chapuzón, tomar el sol, hablar con sus amigos, etc. El sonido de ambiente es perfecto. Definitivamente, el mejor clip hasta ahora. https://t.co/HBAxWVzKar #GTA6 #RockstarGames #Videojuegos

FOLAGOR Aug 20

Lo de las filtraciones de GTA 6 es de lo más loco que he visto en la historia de los videojuegos, al nivel o más del TeraLeak de Game Freak y Pokémon. No es que el filtrador haya conseguido clips del juego y los esté posteando. El leaker tiene una build reciente JUGABLE y puede literalmente pasearse por todo el mapa y hacer infinitos clips mientras le pide a Rockstar que pida perdón publicamente por no sacar versión física de GTA 6. Rockstar llevaba muchísimos años esperando a anunciar el GTA VI y le filtraron el primer trailer. Ahora que está a días de sacar gameplay oficial hay un tio que nos está dando muchísimos minutos del juego, e incluso dice que tiene el final del juego. A mi me da pena, me hubiese encantado llegar a noviembre absolutamente virgen del juego, al igual que me pasa con los nuevos Pokémon (se filtra todo) pero nos ha tocado vivir en una época donde hay demasiados condicionantes como para que no se filtre nada de algo con tanto hype. Dicho esto, el juego se ve espectacular, es basicamente lo que se esperaba a nivel gráfico sabiendo que lo tiene que mover una PS5, pensad como se veía GTAV en una PS3 y como se ve ahora en un PC más de 10 años después. Tengo muchas ganas también de ver como se van a comportar los NPCs y como de vivo se va a sentir el mundo, y eso el leaker no lo puede enseñar porque su build no lo tiene incorporado, en su gameplay se puede ver que los NPCs están demasiado estáticos y no va a ser así. La verdad es que no sé qué es más loco si el TeraLeak de Pokémon o esto. GTA 6 es el juego más ambicioso y con más hype de la historia, pero el TeraLeak filtró todos los proyectos de Pokémon hasta el año 2029 incluyendo gameplay de juegos que ni siquiera han salido, eso incluyendo todas las betas antiguas de juegos ya estrenados e incluso se filtró la reunión donde los directores de Pokémon decidieron eliminar a Ash del anime. Perdón por el tocho. #GTA6 #filtraciones #videojuegos

Treudoofe Teutonen... Zwar weiß jeder, dass die CDU nichts liefert, aber trotzdem wird weiter CDU gewählt, weil "Was soll man denn sonst wählen?" NPCs die erst wissen was sie denken, nachdem sie hören haben was sie gesagt haben... https://t.co/iUjEh6ejqB #Politik #CDU #Wahlen

LOUD 🇧🇷 May 27

SAÍREMOS EM BUSCA DA TAÇA! 🇧🇷✈️ @loud_braboxp, @loud_gabepeixe e @loud_victor, mais de 50 dias AO VIVO durante o MAIOR campeonato de futebol do planeta. Mas calma: não é uma cobertura tradicional. Vamos unir tudo o que a TV não mostra: Inglês de qualidade, lugares inusitados, resenha com NPCs na rua, Brabox tomando fora, Gabepeixe perdido no meio do mato, Coringa tentando não ser preso e mais algumas loucuras para viver com o chat! Vem pra LOUD! #TocaEJoga #H2bet Proibido para menores 🔞 Jogue com responsabilidade Autorizados pela portaria SPA/MF N° 253 #Futebol #AoVivo #Esportes

We finally got a proper look at FABLE and it looks magnificent, this is a ridiculously detailed RPG and a real GOTY contender. Here are the highlights: - Character Creation CONFIRMED, Play as any character you want, and customize their outfits - “The living population” thousands of NPCs have names, and schedules, and you can interact and talk to EVERY NPC - Buy houses, Businesses, marrying multiple times, having many kids and get rich! - Interactions with the people are back from the original games - Romance villagers, get married and have kids - First truly open world Fable, seamless travel with no loading - Reputation is not a linear system, each action earns reputation towards a specific aspect and certain people will hate you or love you - There are countless choices and some will even change the landscape COMPLETELY - For example, if you choose to kill a giant in a quest, his corpse will stay outside the town which lowers the prices of all the houses in town, so the townspeople now hate you - NPC lives are affected directly by you, you can be the landlord of an NPC then evict them, they’ll hate you and now be homeless - NPCs comment on your morality and decisions - Combat has one handed weapons, two handed and bows plus Magic! - Light and heavy combos with finishers and abilities - Fight different monsters, animals, undead and various factions - Bowerstone is back and its a massive city to explore - Story centers around the Cult of Shadows - Fable launches Autumn 2026 on Xbox, PC and PS5 This just became one of my most anticipated games of the year, genuinely an insane looking RPG. I am so hyped. -