Internautas suspeitam que o CyberLeek, hacker (ou grupo de hackers) que está vazando clipes de GTA VI, tenha acesso a uma build inicial completa. O próprio retweetou um post dizendo isso, deixando a entender que é verdade. https://t.co/qKorzVSwiA #GTA6 #CyberLeek #Hacking
La noticia que he publicado recientemente sobre que CyberLeek asegura tener el final de GTA VI es falsa y os pido perdón. No hay excusa, me he comido una imagen falsa y no he sido suficientemente meticuloso a la hora de confirmar si la imagen era real o no. Jamás os mentiría, la poquita credibilidad que he logrado en redes no la sacrificaría por unos cuantos likes. Para mí sois más importantes que eso. Reitero una vez más mis disculpas, me siento avergonzado por haberos fallado y me hago responsable de las consecuencias que pueda tener, incluido si vuestra confianza en mí a decaído. #GTA #CyberLeek #disculpas
Cyberleek afirma tener contacto con Arion Kurtaj, miembro clave de la banda de hackers que filtró más de 90 vídeos de GTA 6 en 2022. Además, asegura que solo opera a través de su canal de Telegram y que no tiene ninguna otra red social. Así que, si ven cuentas afirmando que publicarán un nuevo vídeo de GTA 6 a determinada hora, no les hagan caso. #GTA6 #Ciberseguridad #Hackers
🚨| Última Hora: CyberLeek, quien está filtrando contenido inédito de GTA VI, asegura ahora tener el final del videojuego y amenaza con publicarlo. https://t.co/OLgglQ2LOP #GTA6 #CyberLeek #Videojuegos
Es probable que CyberLeek tenga en sus manos una compilación completa de GTA VI. Lo que está sucediendo hoy es igual de grande que lo que ocurrió en 2022 con Arion Kurtaj. Habrá consecuencias futuras, pero el daño ya está hecho, sin embargo el silencio de Rockstar Games es demoledor. El mensaje de CyberLeek es claro, si Rockstar Games es vulnerable, el resto de las compañías lo son aún más, esta filtración masiva ha sido meticulosamente preparada en respuesta al anuncio de Sony de dar fin a los videojuegos físicos. Ahora mismo todas las desarrolladoras están amenazadas si no se cumplen los puntos que CyberLeek ha exigido. #GTA6 #CyberLeak #RockstarGames
The leak of materials from the game GTA VI, carried out by the hacker group Cyberleek, threatens the gaming industry by revealing not only gameplay but also criticism of publisher practices such as digital pre-orders and additional charges, which could lead to a need for changes in game monetization models. (translated)
🚨| CyberLeek avisa que compartirá más filtraciones de #GTA6 a las 8 PM ET, que sería sobre las 2:00 de la madrugada en España, es decir en 16 horas. https://t.co/kKKDjo1BK4 #GTA6 #CyberLeaks #Videojuegos
Cyberleek está provocando a Rockstar Games con las filtraciones de GTA 6. “Brillan, brillan, pequeñas filtraciones, Exhibiendo lo que nadie busca, Vice City resplandeciendo en la noche, Los fans de GTA persiguiendo cada detalle, Brillan, brillan, pequeñas filtraciones.” https://t.co/VSBZSlpenN #GTA6 #RockstarGames #Filtraciones
A ver, para no saturarlos de posts, haré uno recopilando toda la información que ha salido durante las últimas horas: ▫️ Cyberleek amenaza a Sony y afirma que filtrará información si PlayStation continúa con su futuro 100% digital. ▫️ También asegura que subirá más gameplay de GTA 6, donde mostrará a Lucía y la IA de los animales. ▫️ Insider Gaming reporta que ya se están realizando las primeras previews de GTA 6 a puerta cerrada. Tal vez veamos información o material de estas junto al Extended Look. ▫️ Los videos de gameplay filtrados corren a 30 FPS, lo que podría indicar que el juego no alcanzará los 60 FPS en consolas. #GTA6 #PlayStation #GamingNews
Les leaks de ce soir proviendrait d’un hackeur nommé Cyberleek. Il s’en prend à Rockstar et menace de diffuser d’autres contenus et d’attaquer d’autres éditeurs. Ces revendications concernent la protection des joueurs pour lutter contre l’arrêt du physique, et la lutte pour 👇🏻 #Cyberleek #Rockstar #JeuxVidéo
Hacker que está vazando várias coisas de GTA VI está fazendo isso forma de protesto contra a Rockstar e a favor da mídia física: “Se a CYBERLEEK tem como alvo uma publisher, é porque essa publisher quebrou um dos três mandamentos. A CYBERLEEK não vai parar até que ela faça uma declaração pública e peça desculpas, com um compromisso concreto de melhorar. Palavras não são suficientes; a restituição é obrigatória. Mandamento I: Não venderás pré-vendas digitais Nenhum consumidor poderá pagar por um jogo através de lojas digitais antes de seu lançamento e de análises independentes. Pré-vendas físicas de mídia tangível continuam permitidas. As pré-vendas não foram criadas para os jogadores. Elas foram criadas porque os discos físicos tinham limitações de fabricação. Na distribuição digital, não existe estoque. Não existe escassez de unidades. Uma cópia digital não pode se esgotar. Ainda assim, as publishers mantêm o sistema de pré-vendas e retiraram seu único benefício para o consumidor. Agora, os jogadores pagam antecipadamente e não recebem nada em troca, exceto uma contagem regressiva e uma skin cosmética. Se as publishers querem receita antes do lançamento, elas podem prensar discos. Imprimir caixas. Colocá-los nas prateleiras. Que ganhem esse dinheiro por meio da produção física.” A Rockstar já está tentando derrubar as imagens. Obviamente, não podemos mostrar porque não queremos cair também, mas o leaker revelou o mapa do jogo, além de, até agora, dois vídeos: um mostrando Jason arremessando uma bola de basquete no cesto do quintal de sua casa e outro mostrando Jason dirigindo e agredindo um NPC. Os vídeos provavelmente são da fase de desenvolvimento. #GTA6 #Hacker #Cyberleak
🚨| Última Hora: Comunicado Oficial de Cyberleek, el grupo detrás de la nueva filtración de GTA VI donde exigen el cumplimiento de los siguientes puntos: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo. #GTA6 #CyberLeek #Videogames