BETA nonprofit public democratic european moderated

Search

#Fabula

Mise au point de PASTEF-Les Patriotes Face aux déclarations fantaisistes et mensongères tenues récemment par le ministre Abdoulahad Ndiaye, PASTEF-Les Patriotes tient à apporter une clarification ferme afin de rassurer l'ensemble des militants et sympathisants. Le nom de domaine https://t.co/OYCd0jUP38 est la propriété exclusive et inaliénable du parti. Il est entièrement sous le contrôle des instances officielles habilitées, et les prétentions du sieur Ndiaye selon lesquelles ce nom de domaine lui appartiendrait relèvent de la pure fabulation. Par ailleurs, le sieur Ndiaye n’a jamais été associé, ni de près ni de loin, à aucune étape du processus de conception, de mise en place ou de gestion de la plateforme de vente des cartes de membres. Il ne dispose d'aucun accès, ni d'aucun levier sur nos systèmes. Nous tenons à rassurer l'ensemble des patriotes : les opérations d'adhésion et de vente de cartes de membres se poursuivent en toute sécurité. Abdoulahad Ndiaye n’a qu’à mettre ses menaces à exécution, comme il prétend en avoir la capacité ou se taire à jamais. Ses gesticulations témoignent d’une peur de la vague Pastef et ne sont que de la manipulation. *Dans le contexte actuel, un ministre devrait avoir d’autres préoccupations que de faire le tour des plateaux pour fabuler.* PASTEF - Les Patriotes ne sera jamais perturbé par ces quêtes d'attention. Nous vous donnons rendez-vous dans notre émission Màj, pour notre rubrique Fact-checking. Restez focus! #PASTEF #Politique #Sénégal

📌Mise au point de PASTEF-Les Patriotes Face aux déclarations fantaisistes et mensongères tenues récemment par le ministre Abdoulahad Ndiaye, PASTEF-Les Patriotes tient à apporter une clarification ferme afin de rassurer l'ensemble des militants et sympathisants. Le nom de domaine https://t.co/yc4TExPNUi est la propriété exclusive et inaliénable du parti. Il est entièrement sous le contrôle des instances officielles habilitées, et les prétentions du sieur Ndiaye selon lesquelles ce nom de domaine lui appartiendrait relèvent de la pure fabulation. Par ailleurs, le sieur Ndiaye n’a jamais été associé, ni de près ni de loin, à aucune étape du processus de conception, de mise en place ou de gestion de la plateforme de vente des cartes de membres. Il ne dispose d'aucun accès, ni d'aucun levier sur nos systèmes. Nous tenons à rassurer l'ensemble des patriotes : les opérations d'adhésion et de vente de cartes de membres se poursuivent en toute sécurité. Abdoulahad Ndiaye n’a qu’à mettre ses menaces à exécution, comme il prétend en avoir la capacité ou se taire à jamais. Ses gesticulations témoignent d’une peur de la vague Pastef et ne sont que de la manipulation. Dans le contexte actuel, un ministre devrait avoir d’autres préoccupations que de faire le tour des plateaux pour fabuler. PASTEF - Les Patriotes ne sera jamais perturbé par ces quêtes d'attention. Nous vous donnons rendez-vous dans notre émission Màj, pour notre rubrique Fact-checking. Restez focus! #PASTEF #PolitiqueSénégal #DéclarationOfficielle

W sumie nie wiem po co ani dla kogo, ale spędziłem ostatnia godzinę analizując sekcję z motocyklem w Wolverine na różne sposoby, w tym z maksymalnymi ułatwieniami. Na easy i bodajże 135% zdrowia (trwałe ułatwienie z pakietu premium gry - obrzydliwa praktyka btw.). Postarałem się to opisać poniżej możliwie obiektywnie, wtrącając się tylko minimalnie. TL:DR: Czy sekcję da się przegrać? Tak. Czy da się umrzeć, nawet na Easy (tryb Łowca: dla graczy, którzy chcą się cieszyć fabułą)? Tak. Czy jest to trudne? Nie. Ale ponieważ to scenka fabularna, w której to MY jesteśmy zagrożeniem, a nie ofiarą, to gra robi co może, żeby do tego nie dopuścić. Minimum wysiłku wystarczy, żeby przejść dalej. Ponieważ jest to wczesny segment, gra stosuje taktykę "straszenia" pozornym niebezpieczeństwem. Czy sekcję da się przejść bez dotykania pada. Niestety, też tak (choć tu jest mały czynnik losowy - to jak będziemy odbijać się od aut i pobocza), bo ponieważ to scenka fabularna, w której to MY jesteśmy zagrożeniem, a nie ofiarą, to gra robi co może, żeby dać poczucie zagrożenia, ale nie dać nas zabić. Główny problem: Fakt, że autostrada ma pobocza znacznie utrudnia zgon, bo odbiwszy się od bandy, Wolvie będzie często po prostu się nim kierował. Jak najłatwiej przeżyć? Nie wciskać gazu (autoscroller jedzie wtedy z najniższą możliwą prędkością co daje bohaterowi czas na regenerację). Dociśnięcie gazu robiło mi często mocne kuku. Zginąć się da, choć to interaktywna cutscenka - zagrożeń jest mało, bo to my jesteśmy ścigającymi i żeby umrzeć trzeba albo aktywnie aktywnie jeździć na czołówkę, odpowiednio poodbijać się od barierek, albo trafić na RNG aut, które poobija nas szybciej niż jesteśmy w stanie regenerować zdrowie (głupia cecha Wolverine'a) i zrzuci do rowu. Bawiłem się przejeżdżając normalnie, nie ruszając kontrolera oraz próbując umyślnie umrzeć. Mój rekord skoczni to niecałe 20 sekund od startu planszy. Można tu zauważyć sporo sztuczek, które stosują devowie. Np. na początku gracz może jeszcze nie do końca wiedzieć o co chodzi, więc ma coś na wzór "invincibility frames" ze starych gier, gdzie dostaje zmniejszone obrażenia. (Dopiero po ~15 sekundach dopiero w ogóle pojawia się pasek zdrowia!) Ciekawa rzecz do przeanalizowania w kontekście tego jak robi się gry żeby dawały poczucie wyzwania bądź jego braku. Wbrew temu co teoryzowałem wcześniej, nie udało mi się zginać od samych pocisków zaczynając od pełnego zdrowia -- pewnie by się dało podjeżdżając z małą liczbą HP, bo zadają obrażenia, ale raczej nie jako jedyne źródło obrażeń, bo segmenty ze strzelaniem czy granatami są zbyt krótkie. Udało mi się uzyskać oba "cele". Tj. przejść cały segment bez dotykania kontrolera (gra utyka dłuższy czas pod koniec czekając na input gracza, ale wreszcie kończy się ulica i komputer przejmuje kontrolę i odpala się filmik) oraz rozwalić się bez dotykania kontrolera (choć na normalu przy 135% zdrowia było to trudniejsze niż się spodziewałem, Wolverine bardzo często jest na skraju życia, ale zanim zdąży umrzeć zaczyna się regenerować). Segment jest dużo łatwiejszy niż otaczające go sekcje (np. boss fight na początku gry faktycznie wymaga skupienia i reagowania), mimo że ma miejsce na wczesnym etapie gry (11% postępu wg menu). Ale jeśli ktoś interesował się czy w segmencie tym da się zginać: da się. Jest śmiesznie prosty i znajduje się na początku gry, więc to w mojej subiektywnej opinii burza w szklance wody, ale fakt, że kiepskim designem jest, że gracz robiący nic ma większe szanse na przejście planszy niż gracz grający aktywnie. Choć jest to bardzo powszechna filozofia w gamedevie, którą tu zastosowano moim zdaniem nieumiejętnie. Co zrobiłbym żeby to naprawić? Moim zdaniem wystarczyłaby minimalna zmiana. Dodałbym przeszkody na poboczach (np. powalone drzewa), takie jak występują na drodze i bezdrożach. To wystarczyłoby żeby zdrowie Wolverine'a spadało szybciej niż jest się w stanie regenerować nawet grając na Easy. Czy mogło być gorzej? Być może. W ostatnim Metroidzie, po przejściu wszystkich faz ostatniego bossa, jak nie wciśnie się guzika w epilogu trzeba powtarzać ostatnie 30 minut gry w tym CAŁY BOSS FIGHT xD To skrajność w drugą stronę. Ograniczenie: Niestety udało mi się przetestować grę wyłącznie z 135% zdrowia, bo chyba nie da się wyłączyć tego buffa w wersji premium gry (co za absurd!). Być może zgon bez niego byłby jeszcze prostszy. #Wolverine #gry #analiza

Zaczyna mnie okrutnie męczyć to performatywne udawanie głupich. Nie wmówicie mi, że dopiero w 2026 ludzie zauważyli, że w każdej fabularnej grze akcji pod słońcem istnieje coś takiego jak "setpiece" i teraz będą je wytykać w każdej grze jaka wyjdzie pod kliki? Gdzie byliście przez ostatnie 30 lat? Miło, że nareszcie nadganiacie podstawy (heh) ludologii. [Dodam, że ten setpiece DA SIĘ przegrać. Próbowałem, wystarczy nie grać na easy ;) ] Co dalej? Wrzucanie zdjęć żywych aktorów i zdziwienie, że przecież w filmie umarli? W grach wszystko jest na pokaz. Często paski zdrowia są fejkowe i końcówka zdrowia spada wolniej niż początek, żeby udawać presję. Albo bieganie miewa tę samą prędkość co chodzenie, ale blur daje złudzenie prędkości. Pic na wodę, który pęka, gdy człowiek się bliżej przyjrzy. W wielu współczesnych grach wyścigowych da się przejechać okrążenie trzymając lekko gaz, bo asysty na easy trzymają kierowcę na torze i to nie wzbudza żadnego zainteresowania. A przecież kontrola to jedyna iluzja, którą te gry powinny zachować. Bo gracz rozumie, że jak w każdej grze istnieje niepisany kontrakt - zabawa ma sens tylko jeśli obie strony trzymają się jej reguł. Cytując klasyka "You control the buttons you press." To Ty decydujesz, że nie chcesz brać udziału w (ważne słowo) GRZE. Współcześnie bardzo wybiórczo, pod zasięgi, podchodzi się do tego co danej grze może ujść na sucho, a nad czym trzeba się pastwić. I wyznacznikiem nie jest jakaś obiektywna racja, a jedynie aktualny emocjonalny barometr. Każdą grę i rzecz można zredukować do jakiegoś idiotyzmu i to czy do tego dojdzie zależy wyłącznie od zeitgeistu. Jak z prequelami Star Wars (nowe złe, stare lepsze). A im więcej chce się drążyć, tym więcej się tego siłą rzeczy znajdzie. Mario, w zależności od dekady to "geniusz designu", bo można go przejść trzymając przycisk w prawo i czasem naciskając skok. A czasem oznacza to, że ten sam gameplay jest prymitywny, bez głębi i sprowadzający się do przeskocz dziurę. Soulsy da się speedrunować w 19 minut, bo Miyazaki to geniusz. Ale Breath of The Wild ktoś skończył w 22 więc jakim cudem oni chcą za to 250zł. I tak dalej. Obiektywny fakt staje się bardzo subiektywnym narzędziem w wojnie o rację. Sam, jako twórca wiem dobrze jak to działa. Nagrywając odcinki humorystycznej serii "Płakałem, jak grałem" z pełną świadomością kontroluję narrację, zagnieżdżając w słuchaczu myśl, że dana gra jest zła i wyolbrzymiając jej przywary do rangi katastrof i wskazując mu co ma myśleć o konkretnym elemencie. Tak, fabularne gry wideo akcji to teatr. I iluzja pryska, gdy umyślnie nie uczestniczy się w spektaklu. Uważanie się za geniusza, że odkryło się, że ludzie na scenie to aktorzy to nie przejaw intelektu tylko jego braku. Odkrywa się znaną dawno oczywistość i uważa za najbardziej oświeconą osobę w pokoju. #gry #ludologia #krytyka

Śmieszy mnie zaskoczenie, niekiedy bardzo doświadczonych osób, że Tusk wybrał Berka na sędziego-elekta TK. "To strzał w stopę" - piszą. BZDURY. Tusk SPECJALNIE wybrał Berka, by Prezydent Nawrocki NIE MÓGŁ GO ZAPRZYSIĄC. Właśnie po to wybrał SWOJĄ prawą rękę, ministra w SWOIM rządzie i do tego bezczelnie nie spełniającego wymogów FORMALNYCH. Donald Tusk nie potrzebuje Trybunału Konstytucyjnego, by prowadzić swoja destrukcyjną, antyprawną i antypolską politykę - przecież wielokrotnie już to pokazał, chociażby teraz przy bezprawnym przejęciu AWS przez Cudaka Żurka, bo ominął zabezpieczenie konstytucyjne TK. Nie publikuje uchwał TK, i tak naprawdę ma głęboko w niemieckim tyłku, czy TK będzie legalnie działał. Jemu chodzi tylko o spektakl dla zawiedzionych od 3 lat silnych razem - wszystkie pseudoafery PiS okazały się wydmuszkami, a wielka afera Zondacrypto coraz bardziej ciąży na rządzie. Stąd potrzebują potężnej narracji na rok przed wyborami dla swojego najważniejszego elektoratu. Obrazki z siłowego przejęcia TK będą okazją dla sekty Tuska i Giertycha do zbiorowej orgii, a późniejsze "granie" tematem odsunięcia od sprawowania obowiązków Prezydenta RP przez Karola Nawrockiego i zastąpienie go Włodzimierzem Czarzastym będą głównym daniem dnia dla jego wyznawców. Przecież oni już o tym piszą na swoich grupach Sieci na Wybory. Berek jest KLUCZEM do stworzenia takiej narracji. Tusk potrzebował dla swojego elektoratu człowieka w TK, który jednoznacznie kojarzy się z lojalnością wobec Tuska. Stąd kandydatura Berka, który od samego początku nie miał żadnych szans na pełnoprawnie stanie się sędzią TK, składając przysięgę wobec Prezydenta RP. Pójdzie do Sali Kolumnowej, złoży przysięgę na Prezydenta przez Marszałkiem wobec kolumny i pójdzie z obstawą do TK. Zgodnie ze scenariuszem. Pełnym fabularnych dziur i słabej choreografii, ale skrojonym idealnie pod swoich fanów. #DonaldTusk #TrybunałKonstytucyjny #Polityka

Więcej informacji o GTA 6 -Tematy fabularne: miłość, poświęcenie vs. egoizm oraz pytanie, czy związek może przetrwać w brutalnym świecie -Relacja ma znaczenie, trzeba spędzać razem czas i odpowiadać na wiadomości, żeby utrzymywać relację. -Ogromna mapa - Vice City ma być 2x większe od Los Santos z GTA V, a cały obszar gry 3x większy od grywalnego obszaru Red Dead Redemption 2 -Dużo aktywności poza fabułą- wyścigi monster trucków, nurkowanie po skarby, bilard, kajaki, skoki ze spadochronem, łodzie w bagnach, kluby itd. -Rozbudowane interakcje, można jeść, pić smoothie, ćwiczyć na siłowni, głaskać psy i kupować dla nich przekąski. Jedzenie tymczasowo zwiększa zdrowie -Kradzież samochodów jest bardziej szczegółowa - starsze auta można włamywać przez szybę/zamek i odpalać na krótko, a nowsze wymagają klonera kluczy -NPC są znacznie bardziej dopracowani, Rockstar ręcznie projektowało poszczególne postacie zamiast losowo generować ich wygląd -Ponad 600 tys. animacji, dla porównania GTA V miało 55 tys., a RDR2 300 tys. -Bardzo dużo szczegółów świata - Rockstar ręcznie projektowało nawet wnętrza, rozmieszczenie ludzi, przedmioty, zdjęcia, tatuaże itd. -Misje mają oferować różne podejścia, a niektóre będą bardziej nieprzewidywalne -Snapmatic - w grze będzie wewnętrzny feed społecznościowy, gdzie influencerzy, celebryci oraz znajomi Jasona i Lucii publikują zdjęcia i filmy -Rockstar rozważało 4 grywalne postacie, ale ostatecznie zdecydowano się na Jasona i Lucię, żeby łatwiej było zbudować emocjonalną więź z bohaterami via NYTIMES #GTA6 #ViceCity #RockstarGames

Zwiastun dodatku "Pieśni przeszłości" do Wiedźmin 3: Dziki Gon Trzeci dodatek fabularny zaprowadzi Białego Wilka do idyllicznej krainy Letten, gdzie pod pozornie sielankową powierzchnią kryją się mroczne tajemnice. Premiera w 2027 roku https://t.co/ZXv59kWdqm #Wiedźmin3 #Gaming #Nowości

Geralt z Rivii powraca na szlak, aby przeżyć kolejną przygodę i wypełnić jeszcze jeden kontrakt. Pieśni przeszłości to rozbudowany dodatek fabularny do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, jednego z najlepiej sprzedających się i uznanych RPG-ów w historii. Nowa zawartość to dziesiątki godzin w idyllicznej krainie zwanej Letten, która kryje mroczną tajemnicę. Uzbrojony w nową broń i wzmocniony wyjątkowymi mutagenami, Geralt trafia do pełnego niebezpieczeństw świata rodem z koszmaru, w którym czekają na niego niespotykani wcześniej wrogowie. W historii pełnej trudnych wyborów i ich konsekwencji nawet najgłębsza przyjaźń Geralta nie będzie bezpieczna. Geralt z Rivii powraca — Legendarny pogromca potworów, wyposażony w unikalne mutageny i nową broń, powraca na szlak, aby wypełnić jeszcze jeden kontrakt. Poznaj zupełnie nowy region — Idylliczna kraina zwana Letten i jej mroczne lustrzane odbicie, Nettel, to miejsca pełne historii i sekretów, które czekają na odkrycie. Przeżyj epickie przygody — Odkryj nowe miejsca i zadania oraz ciesz się godzinami rozgrywki w jednej z najlepiej sprzedających się gier role-playing w historii. Odkryj nadprzyrodzoną tajemnicę — Rodzinne strony serdecznego przyjaciela Geralta, barda Jaskra, skrywają tajemnicę o mrocznej klątwie — i to ty musisz ją rozwikłać. Zachwyć się zremasterowaną jakością — Ciesz się ulepszoną rozgrywką, oprawą wizualną, wydajnością, systemem rozwoju postaci i nie tylko w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster. #Wiedźmin3 #RPG #GryKomputerowe

Ridley Scott, known for his ability to surprise with his direct and sardonic style, reflects on his career and the criticism he received after the release of 'Blade Runner', stating that he learned not to pay attention to what is said about him in the press, while presenting his new film 'The Dog Constellation', a post-apocalyptic fable that connects with contemporary themes. (translated)

Ridley Scott: "La crítica me crucificó por 'Blade Runner' y eso me enseñó a no leer lo que la prensa dice de mí"

'We weten niet hoe John het doet, maar hij haalt altijd alles binnen' zei de tot directeur van het Slavernijmuseum gemaakte John Leerdam in 2012 over zichzelf. Het is nog waar ook. Dat hij anderhalf decennium geleden al werd ontmaskerd als een volstrekt onbetrouwbare fabulant staat zijn mars door de subsidiepotten geen seconde in de weg. Mens van kleur, gekke bril, grote bek. Kassa. #Slavernijmuseum #JohnLeerdam #Cultuur

Volodymyr Zhuravlov, a Ukrainian suspected of blowing up the Nord Stream gas pipelines, was arrested in Croatia while filming a feature movie, which sparked international interest and controversy regarding his prosecution before the German judiciary. (translated)

Przebywał na planie hollywoodzkiego hitu. Tak schwytano podejrzanego ws. Nord Stream

Cudowna, wspaniała wiadomość: Mel Gibson pracuje aktualnie nad fabularyzowaną serią o oblężeniu Malty przez Turków osmańskich. Wyspy broniło heroicznie kilkuset chrześcijańskich rycerzy-zakonników przy wsparciu lokalnej ludności. Głównym celem islamskiej wyprawy na siedzibę joannitów było całkowite zniszczenie zakonu. Dla przypomnienia: "Apocalypto" w reżyserii Gibsona to prawdopodobnie najlepszy film XXI wieku bez podziału na gatunki i zarazem najlepsze, monomityczne hero's journey w całych dziejach kina. Jest to również jeden z najbardziej wizualnie dopieszczonych i najwierniejszych realiom historycznym filmów, jakie kiedykolwiek nakręcono. Gdyby "Apocalypto" wyreżyserował ktokolwiek inny niż twórca "Pasji", dzisiaj ten film byłby powszechnie uznawany za arcydzieło. #MelGibson #FilmHistory #HeroicJourney

Anton Musil Aug 6

Tento případ zasluhuje víc pozornosti. Sériový bulllshitmaker, který si vymýšlel na úrovni Catch me if you can a produkoval CRT slovní odpad dostal prestižní post na Cambridge (DEI černoch). Teď rezignoval, protože si veřejnost všimla jeho komického počínání, ale univerzita stála za ním až do konce, a akademici ho buď hájili, nebo se báli ho kritizovat. V akademické sféře je jemu podobných spousta (až na ty Forrest Gump fabulace), celé akademické disciplíny, ale jasně, akademickou sféru ohrožuje pravice... #Akademie #SvobodaSlova #Vzdělání

Onet.pl Aug 6

Daniel Olbrychski expressed his outrage at the decision of the Ministry of Culture, which denied him membership in the jury of the Polish Features Film Festival in Gdynia after his criticism of the former Minister of Culture, comparing this situation to the "darkest times" of totalitarianism in Poland and emphasizing that he feels as if he has been "spat upon" by a government he has always supported. (translated)

Daniel Olbrychski oburzony decyzją ministerstwa. "To jest naplucie mi w twarz"

La teología del mercado de los libertarios es una fábula que desconoce la realidad, nada de lo que presentan como casos de éxito existe. Cabal, los pubertarios, Briceño y de más son unos charlatanes engatusando jóvenes para reclutarlos en su “batalla cultural”. Desaparecer el Estado es entregarle el control a la barbarie, un retroceso de la civilización. #TeologíaDelMercado #Libertarios #BatallaCultural

Sabrina F. Jul 17

Giuseppe Salamone: Vergognatevi! Io sto con #Buttafuoco. Persona coraggiosa. Intellettuale vero! Questa vicenda ha oltrepassato ogni limite della vergogna. Pietrangelo Buttafuoco, presidente della #Biennale di #Venezia a cui va la mia vicinanza, è stato preso di mira dal potere con una forza inquietante. Tutto questo sta accadendo perché ha deciso di aprire il padiglione russo alla Biennale. Prima quei deficienti dell'Unione Europea gli hanno revocato il contributo di 2 milioni. Poi gli hanno chiuso, sulla radio pubblica Rai Radio 1, la sua trasmissione "Lupus in fabula". Questo è quello che accade nelle cosiddette democrazie occidentali. Quelle dove, se non ti allinei al pensiero unico guerrafondaio e se non ti comporti da idiota russofobo, ti mettono ai margini. E ti mettono ai margini sotto il silenzio generale e con la collaborazione dei maggiori partiti di governo e di opposizione, ovvero quello di Giorgia Meloni e quello di Elly Schlein. Quei partiti che vi raccontano essere l'alternativa l'uno all'altro, ma che in realtà di differenze ne hanno poche o addirittura nessuna. #LibertàDiEspressione #Biennale #Democrazia

Respecto a los mensajes que están enviando a mis familiares allegados y amigos de cuentas que todos los días se abren nuevas, les informo a esas personas obsesionadas con mi imagen y con destruir mis vínculos tanto sociales como laborales, les informo que los IP fueron rastreados , las cuentas denunciadas y que próximamente les llegará la notificación y demanda correspondiente, el abuso en redes sociales es delito. Hace 2 años que no paran de hostigar a mi entorno tanto familiar como de amistades. Es una vergüenza por qué yo no molesto a nadie. Hay que estar muy al pedo para hacer lo que hacen y fabular tanto . Por otro lado, mi fandom no realiza unificaciones ni junta dinero. La votación en el nuevo reality es gratuita. No caigan en estafas por favor! Que tengas buenas noches!! 😴 #Ciberacoso #RedesSociales #SeguridadEnLínea

Kto umarł? Jul 11

Jacek Ciesielski (70) - 🇵🇱 popularyzator i pionier branży gier fabularnych i umysłowych, autor gry paragrafowej "Dreszcz". Współtwórca polskiego oddziału Hasbro, wprowadził do naszego kraju m. in. gry Scrabble i Stratego. https://t.co/flFoQQ3jEv #gry #pionier #Polska

Vic Jul 7

myślę że nuclear family lore to najlepsze co dostaliśmy od początku serwera, to jeden z moich ulubionych wątków fabularnych #NuclearFamily #Lore #Fabula

Importante isso aqui. Futebol africano não é mais fábula, não é mais azarão, não é Cinderela. Senegal foi melhor a maior parte do tempo e só pode culpar a si por perder um jogo ganho. Não dá pra ser condescendente. #FutebolAfricano #Senegal #Esporte