Nowe informacje o GTA VI z DAZED: Gramy jako para wyjęta spod prawa – Jason Duval (były wojskowy / przemytnik) oraz Lucia Caminos (wojowniczka świeżo po odsiadce). Klimat mocno w stylu Bonnie i Clyde. Podczas akcji można swobodnie przełączać się między postaciami - np. jedna osoba prowadzi auto w trakcie pościgu, a druga strzela przez okno. Świat ma być bardziej immersyjny niż w poprzednich GTA, łącząc swobodę GTA z realizmem znanym z Red Dead Redemption 2. Decyzje gracza mają mieć znacznie poważniejsze konsekwencje niż w poprzednich grach Rockstar czy w systemie honoru z RDR2. Jedzenie wpływa na wagę, ćwiczenia na muskulaturę, a nieprzespane noce i ucieczki przed policją odbijają się bezpośrednio na wyglądzie i zmęczeniu twarzy. W pełni funkcjonalne media społecznościowe w grze, parodiujące współczesne trendy z lat 20. XXI wieku. Vice City i Leonida mają być dużo bardziej zróżnicowane - od Little Cuba, przez plaże i bogate dzielnice, po dzikie tereny Mount Kalaga. NPC-e mają różnić się wyglądem, ubraniami, zachowaniem i stylem życia Rockstar konsultował się z byłymi przestępcami, policją, promotorami klubów, handlarzami bronią i innymi osobami związanymi z lokalnym środowiskiem #GTA6 #RockstarGames #GamingNews
